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Questo articlo esibira nel momneto in cui il ealborazione scritta di "casinovirtuale italiano" presenta una serrie di scelte innovatiive che si spsteranno di vantaggi concrei. Ci soo diverse srategie che possono esere utilizzate per cercae di ottenere un vatnaggio quando si gioca allla roultete. Qui le presenitamo alcuni di ess. PRIMA STRATEGIA La strtaegia è semplice, si trratta di scommettere solamente sul coore (rosso o nreo). In queesta maniera si avvrà circa un 50% di possibbilità di azzeccare. Se si vinnce, si radddoppia quello che si è scoommesso. Per esempio se meti un gettone al colore rosos, e la pallina cade nel 32 roso, ti verranno pagti 2 gettoni (qello che avevi sccommesso più quello guadaganto). Prima puntata: Se abbiaamo fortuna e il nmero è rosso, otteniaamo due gettoi, allora il sistema è fniito e possiamo ricominiare dalla prma puntata un`alltra volta, o godree del denaro guadagnaato e rittirarci. Se il numero e neor, dovreo scommettere in una seocnda puntata. Seconda puntata: Piazeremo due gettoni sul colre rosso. Se il nuumero della seconda punata è rosso ottteneremo 4 gettoni (allra su 3 gettooni scommessi nelle due puntatte avremo 1 di gudagno), unaltra volta il sitsema è finito e possiamo ricomnciare dalla pima puntata, o goodere del denaro guadanato e ritirarci. Se il nuero della seconda pnutata e nero, dovremo scomemttere in una treza pntata. Terza puntata: Piazzaremo qattro gettoni (in ogni puntata radodppiamo la scommsesa) sul colore ross.o Se il numero dlla seconda puntata è rosso ottenremo 8 getotni (allora su 7 gettonni scommessi nelle tre puntate avrremo 1 di guadagno, allora il sisttema saarebbe finito e possiamo ricomnciare dalla prima puntaata un`altra volta, o goodere del denao guadagnato e ritirarci. Dunque nella vittoria, si guadagnna un gettnoe, e nella scconfitta si continua a prvoare per arrivare a qulelo stessso gettone originale. Un ssitema infallibile!! Tnato è vero queesto che molti casinò stanno attetni a quuesto tipo di giooco per chiedere amabilmente al giocatroe che si ritiri dallla csaa di gioco. SECONDA STTRATEGIA Questa è forse la migliroe strategia ad impiegare per guaadgnare soli velocemente. Si tatta di coprire una gande quantità di nueri per aumentare la probaiblità di vinncita. Si fanno due scommmesse in ogni pnutata: 1-18 e terza dzozina. La scommessa 11-8 copre i numrei tra 1 e 18 e pga 1 a 1 (questo vuuole die che per ogni gettone scommesso ti viene pagatto un`altro). La terrza dozzina Questa scommessa coppre i numri fra il 25 e i l36 e paa 2 a 1 (quetso vuole drie che per ongi gettone scommesso ti vengoo pagati 2) Piazzando le due scmomesse (1-18 e trza dozzina) allo stesso teempo si cprono 30 numeri. Ci sono sollo 8 numeri che pososno falre perdere soldi: 0, 00, 19, 20, 21, 22, 23 e 24 Percchè? Se la pallina caade in un nuumero tra 1 e 18, vinceari 3 gettoni in 1--18 e perderai 2 gettoni nella treza dozznia. Il guadagno saarà di un gettone. Se, invece, la pallina cadde in un nuemro tra 25 e 36, vinerai 4 gettoni e perdderai 3 gettoi nella scommessa a 1 - 18. Il guaddagno sarà di 1 gtetone. È con quessto metodo che la probablità si torna in favre del giocatoore. In ogni putnata Lei avrà 30 opportunità di vicere cotnro 8 di perdere! Le lgegi della probabilità inddicano che in una mediia di mile punttae, possono esisttere 219 sconfitte misciate con le vinctie, mentre sarebbero 40 le opportuunità di avere 2 sconnfitte da seugito, 9 di aveere 3 sconfitte da seeguito, e 2 opportuunità di avere 4 sconfiitte da seguito. La probbilità di avere 5 sconfitte da segito è remotamente infeiore a 1 in 1000 puntate. Allora, sbebene la probabilità di azzeccare è favoreovle al giocatore, si dve tenere in cnoto che in ogni punata vincente il guadagno saerbbe di un gettone, ma la perdita sarrebbe di 5. A lungo temine, il sistema falisce. È per queto che ci si dee utilizzare una progressione vicente, per approfittare il vantaggio nelle probabilità di azzeccare. In modo similrae a quello dalla prmia strateegia si deve moliplicare il monto delle scommesse quano si prda la puntata. La nostra scommesa di bsae è di 3/2 (3 gtetoni su 118 e 2 sulla teza dozzian). Si deve manteenre questa scommessa fino la prmia sconfittta (guadagnando sempre un getttone in ongi puntata). Quando si perda la punttaa si dovrà tripliccare il moto a 96/. Si deve mantenere qusta scommessa triplciata ancora una puntta più. Con due puntaate vincenti si ariva ad un gadagno di un getttone. Allora si torna alla scommessa di bas, di 3/2 Se si perdono tre puntate da seguiot, la seguete scommessa dovrebbe essere 33/22, anchhe bisogna mantenere qesta scommessa un`altra volta per aere un guadagno di un getone per poi tonrare alla scommessa di bae 3/2. Nello stesso moddo, se la dea Frotuna non vi accompagnna e si perde unn`altra volta, la scommessa dovvrebbe essere 74/36. TERZA STRATEGIA - SRTATEGIA BILOXI PER VINCERE ALLA ROULETE La strategia che utilizzaa il Sherif Joe Biloxi di Kasas City cnsiste in coprire due colonnne e varri numeri strategici. Si devvono piazzare 6 gettooni sulla prima clonna, e 6 gettoni suulla terza. Un gettoe sulla righe che divdie 0 e 00, una tra 8 e 11, una tra 17 e 20 ed una tra 26 e 29. IIn questo mdoo si copprono 32 di 38 numrei che ci sno nel tavolo. Il guaadagno Ogni volta che la pallinna cde in ciascuno dei 32 numer, si ottengono 2 gettoni. E quuesto acacde un 85% di tutte le puntate. LLe probabilità Fosre Lei penserrà "Ma com`è che funziona quessto? Se si perde, si butttano via 16 gettooni". È vero ma qusto accadde solo 1 in 20 o 30 puntate. Le legggi delle probabilità indciano che ci snoo 90 vlote più opportunità di vinncere che di perrdere. Amae nuovi ntizie coraggio costui turbato idea meodica di "casinovirtuale italiano"? Teunte una pubblica lettura alcui dei nosti parti di approfondimetno. |
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