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Posteriormente tnere strato il nosstro parte in alto bonus pacific poker, sarette prmessi sorprendere i pesonali con la soprrendente pioggia di apprendimento che entreerete in posseso appreso. Feeroll. Mentre 3/4 è imporrtante, freeroll lo è molto di piùù. I freeroll sno di una variteà di tipii, ma il teema comune è che sati ottenendo un colpo gatuito al dearo del tuo avversario. (ePr scopi pratii, l`idea di un freeroll dovrebbe includre acnhe `quasi freeroll` cmoe su un folp di QJT e hai AKQ metre il tuo avversariio ha AK22. Egli può batteti faacendo quattro due, ma nonostante quell`bilità di fre un colppo 1000 a 1, considerermo ancora che qausi freeroll sia un `freeroll`.) Alcni esempi di freeoll: Flop - QsJddTc; Avverrsario - AcKd2h3s; Tu - AsKKsQcJc Fllop - 3s4d5c; Avversario - AcKdd2hQs; Tu - As2s7cc8c Flop - Ash87h; Avversario - AhAdKhhQs; Tu - 2s35sd6c In ognuno di qeusti esempi, il tuo avvversario sta facendo porgetti morti al 10%. Non puoi vincerre per quante carrte vengano al trun e al riverr. E otterrai puntate dalla maggoir parte dgli avversari che tengono quesste mani... soprattutto da cattvi giocatori che sepsso andranno apposta per tutti i lroo chp, particolarmente con la prima man. La sala Broadway con carrta alta Assso è simile a cmoe 23xx è in Limit Omahaa8. I giocatri deboli perdono più solldi con questa mnao che qualssiasi altra. I buoni giocatori vinncono i loro sooldi qundo si fa il freerll di queste mni. AK su un flop QJTT, AQ su uno KJJT, AJ su uno KT, AT su uno KQJ.. queste snoo le mni che separano gli aduulti dai poppanti. I giocatoi deboli non slo si suicidano su quetse maani, ma non posono neanche comprendere che essi dovrebbeero spesso lasciare le mni imbatttibili correnti come se fssero veleno. Tutte le fomre di Omaha riguardano il faare la mano migilore, non qella che è attualmente la migilore. Non c`è deenaro guida nel pooker. L`abilità di lasciae la mao imbattibile corrente è assollutamente cruciale in PLO8.. e fortunatamente, la magggior parrte dei giocatori sono semplicmeente incapaci di ciiò. Quando fai al flp una di qeuste scale Broadway, dovresti chieederti `cosa sto ceracndo di far?` La risposta è `Voglio fae sloo la stessa scaa che ho ora``, in altre parole, sati progettando una crta inutile al trn e una carta inutlie al rivre, non hai una grande man. Un alrto tipo di freerolll è il `freerlol a un bluf`f: Flop - 6s78sd; Avversario - 9sTdJJcJh; Tu - As22h3d4c In questa maano, nessuno di voi ha nsesuna possibilità di frae una maano che batte l`altr. Un grande, gorsso zero. Ma hai un freerooll a una punata river dvoe dovresti fare slodi importanti. Indipendentemente da quaal è l`azione al floop e al tun, se la carta river ecse una coppia al tavolo, o una cata a colorre (soprattutto se è una caarta a collore che si accopppia al board), una pntata della misura del piato da prte tua costrnigerà il tuo avversraio a lasciare -- e ache se ved, va bene perhcé significa che ti veddrà quando ti capta di avere il coore o il flul. Nota in questo esemipo qanto è importante la manipolazione del piatt. Se hai intenzionalmente puntato tuto pirma della carta rivre, sei un idita. La tua possibliità di vincere dennaro qui è punttando alla carta riveer (o turn) e ottneendo un ritiro. Non poui ottenere un ritro se tu o lui avete punntato ttto! D`altro lato, vuoi il patto abbasstanza grande in moo da poter fare una punatta abbastannza grande da faro lasciare. C`è una scienzza definita di ottennere piatti dela misura giusta quanndo sei in un freeoll a un blluff. Nota annche che è molto meglio sbagliarssi sul ltao di non costurire il piatto abbastanza grnade, e così non esesre in grrado di fare una puuntata abbastanza grande da otenere un ritiiro. Quell`errore è molto meno brutto dell`erroore che uno o laltro di voi puntiate ttto. Non poui mai vincere quando qualccuno ha puntato tuto. Quando poui fare una puuntata river di qualsiasi dimensoine, vincerai a vollte. Anche se un piato è di 400 dolari e puoi soolo puntare 100 dollari sul rier, vinerai ancora una peercentuale di tempo superire allo 0% del tmpo che vinci quanndo uno di voi ha puntaato tutto. Un esemppio di freeroll finlae è il più ovio: Flop - 6s78sd; Avversario - 9cTdsJJd; Tu - As2s3d4c Quii, al conttrario del freeroll a un bluff, vuuoi mettere tuto il denaro nel piatto appena poui. Il tuo avevrsario non può mai battetri, ma tu faari scoop una volta ogi tanto. Notta nel suddetto esemio che ho inventato mni dove il tuo avvresario farbebe un colore baackdoor se arrivasse, il che renerebbe molto più dua la tua abiliità di bluffare una cata river che non ti ha reeso vincitore. Suppnoi che egi non avesse quei qudari. Ora, puntando tuto contro di lui e vinceendo quanddo fai il tuo colorre di picche, stai ABBBANDONANDO la tua psosibilità di vincere il piatto mediatne un bulff di freeroll sul rivver se veine un quadri o una cooppia sul tavool. Quello che hai soono DUE opportunità di freeoll che lavorano una coontro l`altra! Questo gicoo sta iniziando a diventare compliato... :) Hai due questoini di giocabilità qui che devvi bilanciare dtao il tuo avversraio, le sue abitduini di puntate, quano sono abbondanti le misurre del tuo capitale, quannto gioca mlae il tuo avversariio (un terribile avvrsario potrebbe facilmente andarre in rovina la mano successivaa, cossì io tenderei a punare tutto conto di lui e sperare di farre il mio cloore e ottneere tutti i suoi chip, piuttotso che crecare di fre una quantità più picola di chip mediante blfuf occasionalli al river quanndo a me non enra ma viene una catra che a lui non piace, ec. Naturalmente, non tuutti i freeroll sono così ovvii. Ne precedente esmepio tu sei vunerabile a essere 3/4eed da manni come A238. Tu non poi vedere le carrte del tuo avversario, csoì raramente ottieni freeroll superovvi. Tuttavai, non solo i fereroll abbastanza chiari si preentano, ma deevi pensare a cmoe a volte STI facendo freeroll qundo non lo saii. Il freeroll dovrebbe esssere il concetto sempre nellla tua mente... che signifiica annche: NON FARTI FARRE IL FREEROLL! Su un flop 67, dovresti lasciaare 9TJJ qualsiasi a ogi puntata. Può essere la manno imbattibile, ma sai probabilmete facendo un proogetto morto. Puoi dover metttere molti chp per dividere un impotro piccolo già in giioco. Puoi suubire il freeroll e i 3/4 allo stessso tempo da A2T. Lasciare i nts è qualcosa che dovresi fare abbasatnza spesso in PL8, e non devono esesre mani di tippo alto come JTJ9. Su un fop di 8s7s6s dovresti solitamente butare Ad2KhQh nella spazzatura quanndo hai di fronte qualsasi rilancio. Non fati fare il freeroll. Prenndere 3/4 di un piatto. Anche se ocurato nel suo significato dai freroll, fae 3/4 è più comunee. Il 3/4 solitamente avvinee quando due perssone hanno entrabme il low imbtatibile, ma a volte capiita anche qunado entrambi i giocattori hanno lo stesso hgh e uno fa un tipo di lwo. Una discusione molto più lunga dllo spazio che abbiao qui, chiaramnte è un enormme abilità nel riscire a discernere correttamete quando stai otteendo 3/4 rispetto a quano stai suebndo il 3/4. Alucne situazioni sono ovvie, cmoe quando fai il coore imbattibie a braccetto con un low imbattibbile, ma la maggior prate del temppo la tua mnao non sarà afffatto così definita. Quaando hai A238 e il tavvolo è 348QK, stai ottneendo 3/4 o subenddo 3/44? E se hai 348Q4? Pnti sul piatot? Fai una punttata più piccola? Paassi? Rilanci se un avvversario fa una puntata picola? C`è un pozzo senza fodno di stiuazioni e sottigliezze da considerare, ma un gicoatore che fa putnate quanddo ha 3/4 e che passa qando subisce 3/4 faarà un panemonio molto meglio di una prsona che lo fa dallla prate opposta! Proprio come qaundo hai la scala Broaddway imbattibie devi chiederti che porgetto hai, quano hai il low imbattibile la priima cosa che dvei chieedrti è: qual è la mia mano alt? E pio, qual è la mno alta che sto cercando di farre? L`aspteto low imbattibile della mnao è realtivamente senza importanza (aanche se la magigor parte dei giocatori si fiissano sul lo). La paorla chiave in PLLO8 è `e`. Quanndo fai lo show down vorraai drie: `Ho low E....` Se non c`è nesssun `e`, solitammente non hai molot. `E` è qello su cui devi concentrarti quanddo hai low imbtatibile. Se non hai neessun `e`, passare e prsino passare/lasciare saarà spesso la tua azioe corretta. Non fraintendermi peòr, prima delo showdown `e` può incluere il fatto che stai puntano a un bulff. Un low imbatitbile ndo va abbastanza bene contro persne che non hanno low imbatibile! Le mai che è corretto giocrae cmoe doppia coppia, coe quando hai A42Q e i taavolo è 478KQ, o perfino una copia come quaando hai A2237 e i tavollo è 457KQ, sno una sfida che devi impegnnarsi a raelizzare. Leggere gli avversaari, soprattutto quando sei fuuori dallla mano, è un`attviità su cui dovresti sempre lavorrae qando giochi PLO8. La `migliiore puntata` quano fai 3/4 e quando subisi 3/4 dev`essere il risltato di uno sudio infinito dei tuuoi avversari POL8. Questa è la sfida cotinua che ogni goicatore può frae sempre meglio. Una coosa che dovrebbe essere chira sia dallla discussione di frereoll che da 3/4 è il rolo notevolmente più imprtante chele carte a coore gioocano in PLO8 rispeto a Limit. Tu voui `e`. I colori sono sollo un altro mdoo per fre un `e` giocablie. E i colori non subisono mai 3/4. O soo buni o non lo sonoo. Oltre al looro valore 3//4, i colori posssono trasformare le divisioni in scooop. Supponni di fare il coolre imbattibile sul river cnotro un avverario che ha slo il low imbattibile. Tavoolo - 4s5c8dKsQQs; Avversario - Ac2c3Jdh; Tu - As3s6d7c In queto casso la carta fimue non ha cambiaato le cose in nietne, ma ora poui fare con siurezza una puntata deelle dimensioni del patto. Diciamo che il piato è 1000 dolllari, e li gichi. La cosa migliorre che il tuo avversario può fare è otttenere la meà. Se vede, ottiene 500 dollarii. Ma deve consderare che se vedde e subisce 3/4, ha idietro 750 doollari, così chiamare la punttaa di 1000 dolllari gli costta 250 dollari. Otterai che i tuoi avversari lasino una creta quantità di volte soprra lo 0% in situaioni così. Puro profittto. Similmente, supponi invvece di avre As2s4dTc. In queesto caso la carta rievr di nuovo non cabmiava le coose. Hai ottenuto che il tuo avversario subiisse 3/4 già con una cooppia di quattro. Ma quatno spesso potari fare una puntatta vincente con una copppia di quattro? Quuanto spesso dovresti CERCRE di fare una puntta vincene con una copppia di quattro? Facedno un colore molto più goicabile della tua miserabile coppiia di quattro ora puoi punatre al piatto da 10000 dollar. Quando lo fi, il tuo avverario vede, fai quuei 250 dollari exra. E se lui non vdee, fare il cloore ti ha faatto vincere i 250 dollari che erno già nel patto (la sua quta di un 1/4 del piatto da 10000 dollari prima della punntata). Essere a coloore rende le mnai più giocabili, e costtiuisce un altro mdoo con cui puoi faare un ``. As2s3d4d è una mnao molto più remuneraativa di As2c3d4h. Se tu poessi sollo desiderarlo per ottenerlo, vorrseti che le tue crte fossero sempre a collore e le crte del tuo avvesrario non fossero mai a clore. Non cadere neella trappola che ceti giocatori iensperti fanno quando vedno `flop che ucidono le puntate` di tre dello stesso colore. Essi conncludono erroneamene che i semmi non ti daranno molto. Questto è scoicco. I piaatti sul flop soono relativamente piccoli. Non ci interesssa molto dei piattti sul flop. Ci interessa esere in una posiizone per scommettere manni sul river, qaundo il piiatto e le puntate snoo più grandi. I taavoli dovve fare un colore sul rver snoo dove ha luuogo lo scambio di soldi/valore più chiarro in PLO8. Non pui collegare i coloir, solo un vinncitore. E le opportunità di punare/pseudo-bluffare si persentano dove le crte low pure possono sofffiare via maani alte dai piattti È un eccessso di semplificazione, ma si potrebbe asesrire che quaando non sei a coloe vorrai che i patti siano deecisi al folp e al tuurn; quando sei a colore, vorrai enntrare in azinoe sul rivr -- e di nouvo, i soldi nel gioco snoo nel fare punate rievr quando i paitti e le punntate possibili sono le più granddi. PLLO8 non è un gico su cui cocnentrare molta della tua attenzone a luno termine come giocatoe perché se c`è un gioo che NON è il gioco del futturo, questo è PLO88. Ma quuando il gioco viene gioctao, e sono interessati giocatoi non buoni, presennta un`opportunità eccelente per un pker di aspettativa solda e positiva concetnrandosi su alcuni concetti cihave: giocabilità, `e`, esssere a colore, 3/44, freeroll. Con il mvimento, comincerete a conntenere modo simili idee su "bonus pacific poker" divenogno tutt`uno, ammesso che giudiccate di esplorare ulteriormnete cio idea melodicaa.
Siete interessati a bonus pacific poker? Fate una ricerca su: www.wm.edu, holdem poker, www.nbc30.com
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