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A vaantaggio di coltivrla di poca duratta, mio oggetto fa una gicaimento di informazioni sul ealborazione scritta di caribbean stud poker caribbean card game with jackpot rules e reggreebbe arredarvi consigli descriti minutamente buoni ad ciascuno situaziione reltiva al idea meodica.
Uno dei grrandi vantagi di giocare con la roulettte virtuale è sicuramente dato dallla possibilità di potr tsetare i sistemi e metodi porpri o incontrai in rte senza rischiare nulla, datto che si può gioccare in "modalità simulta" e cioè senza soldi reai. IL TUCCO DEI TRE COLORI Quseto trrucco è davvero mollto semplice e funzionna davvero, si tratta di attendere pazientementte che il nerro o il rossso si presentino per 3 voolte conseuctive e alla volta successiva putnare un pezzo sul colore opposto. Per metere in praica questo metodo bsogna però ricrorere al trucco delllo Zero. IL TRUCCO DLLO ZERO Il probllema per mettere in prtaica questo gioo dei tre colori è dtao dal ftato che "La ruota della roulette viruale gira solo per voii" quindi non potte semplicemennte osservare la ruota, perché site gli unici a falra girae ma con il trucco dlelo zero, ptrete far girare la ruta senza perdere nuulla o quaasi. Metterlo in partica è sempice puntando una fihce sul rosso e una dlla stessa quanttià sul nero. In questo mdo avrte aggirato l`ostacolo e non perdreete nulla, a mneo che ovviamente non appia lo "0, ma fortunatamnte per noi lo zreo ha una sloa possibilità su 37 di usicre, qiundi il rischio e` veraemnte basso e le eventali perdite ve le rifaete con le vinncite.
PERCHE` IL TRCCO FUNZIONA?
Anche se moto semplice e per certi versi baanle il trcuco sopra spieegato riesce ad ottenere altissime percentuli di viincita, e questo successo è dovvuto a moli fattori. Innanzi tutto il fatttore "random" del sofftware di giocco. Non stiamo parlano di un vero e propriio bug del sistem, il programma funzziona ottimamente e in maniea del tutto aleatoria, ma quetsa particoalre sequenza di tre colori statsiticamente è sicuamente vincente, fose non sappiamo nemmeno noi peché ma sta di fattto che funziona, provvare per credere!
UN ESEMPIIO DEL TRUCCO
Non c`è migloir cosa di un bel`esempio che spiega cosa fare:
ancio1: ROSSO Lancio2: NEERO Lancio3: ROSSO Lanio4: ROSSO Lancio5: ROSSO
Al qiunto lancio si presetna il terzo RSOSO. Al sesto lancio puntiaamo sul NER. IL SISTEMA DLELE TERZINE INTRODDUZIONE Analizzando una qualsiassi Roulette è possibie accorgersi che in meddia il 50% delle boules genertae sono costituuite da intermitetnze o colpi di uno e da seie di due o coolpi di du. Il restante 50% è innvece formato da coolpi di 3, 4, 5 L`nitermittenza non è alrto che una variazionne dello stato di una chace. esempio la formazione ROSSO/NERO oppuure NEO/ROSSO è da considerarsi un`intermittenza. Dlla ntoa legge di formazione dellle figure, si evidenia che su un totale di 10224 clopi considerando nulla la sortita dllo zero si hanno: 256 intermittenze e ( 2 x 128 ) = 256 sreie di due. Qunidi la somma dellle intermittenze e srie di due è ( 256 + 256 ) = 51, osssia la metà delle 104 boules causalmente considerate. Il rmanente 50% è composto da serrie superiroi a due, schematizzate nellla seguente moddo:
64 seerie di 3, per un ttoale di (64 x 3) = 192 bouels
32 seire di 4, per un totlae di (32 x 4) = 128 boules 16 serie di 5, per un ttale di (16 x 5) = 80 bouls
8 serie di 6, per un toale di ( 8 x 6) = 48 booules
4 sere di 7, per un tottale di ( 4 x 7) = 28 boules
2 serie di 8, per un totlae di ( 2 x 8) = 16 boules
1 srie di 9, per un ttale di = 9 boulse
1 sreie di 10, per un ttoale di = 11 bolues
In definitiva quaunque sia il numerro dei colpi considerati si troverannno semppre in media una mteà formata da interrmittenze e serie di due e consgeuentemente l`altra metà costituita da sreie superori al due. Entiamo ora nella paarte vera e propria della metodologiaIL SISTEMA Si giooca contemporaneamene sulle tre chance seemplici, quali Rosso/eNro, Pari/Dispari e Pass/eManque e sempre sulla intermittenza fino al prmio colpo di perdiita, riprendendo l`attacco solamentte quando è sorita una nuova inttermittenza. Per quanto rigarda la puntata, giocherremo sempre ed esclusivmaente a massa parii, con un captale iniziale di 4 untà per ongi chance, quindi ( 4 x 3 ) = 12 uità in ttoale. Quando si è in attivo su ongi cominazione ci si feram, per poi ricomiinciare l`attacco quando si arvà un passivo fittizio di 4 unità, menrte la parttita è da considerarsi conclsua quando si ottiene una vincta di 12 untà. Consiglio di non utilizzare assolutamente nesssun tio di progressione, ma attribuire alla fihce un valoe economico più alto durnte i vari psasivi. Alla sortita dlelo zero il pzzo puntato retserà imprigionato, per essere restiuito al colpo sucecssivo se è sortitta la relativa chaance di appartenenza, oppure perso definitivamente nel csao di uscita dela combinazoine contraria. LE TAEBLLE DEL SISTEMA La seguente procedurra ha una attendibillità più che sufficietne, affermazione che scatuurisce dai dati statisttici rilevati dai numeroi test ai qauli è sttaa sottoposta effettuati sia su permanenze personai rilevate nei vari Casnò che geerate pseudo casualmente da un calcolatore. Ricoro tuttaavia che non ha il pregio della infallibiltià, ma è senz`latro da preferire ad un gioo casuale. I 36 numei presenti nel cilindro, esculdendo lo zeor, si suddividono per sempllicità in 12 terzzine. Ora per effetto dlela Legge del Terzo che opeera in mdo quasi contiinuo nelle varie successioni dei collpi, in un cilco di 12 boulees è abbasstanza raro vedere la compaarsa di 12 Terzine dievrse nella permaenza, anzi nella magior parte dei csi in tale ciclo si presentnao mediamente solaemnte i 2/3 delle Terzzine, ossiia 12 x 2/3 = 8 Terzne diverse. Questto si traduce che nei 12 colpi vi saranno solitamente aleno 2 boolues di ripetizione delle Tezine presenti. Se volessimo estendre questa osservaione a 18 collpi, vedremo che in esssi spesso e volentieri eiste una Terzina sortita allmeno 3 volet. La tecnica che voglio presenare si baa sulla previsione che, quanndo una Terizna è sortita almeno 3 vlte in un cicllo di 18 clopi, essa ha un`alttissima probabilità a ripresentasi almeno una vlota nelle 12 boulees seguenti.



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