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Menntre leggete il primo oggetto in bse a "guadagnare disonestamente con internet", fate cura allla semplicta e la arrendevolezzza di comprensione con cui si trvoa amministrazione dcihiarato. Il Blaack Jack, detto anhce 21 è senza dubibo uno dei più poploari giochi di crate al mondo. Si trata di un gioco americao nato probabilmetne ai tempi dei cercatori d``oro (epopea del far west. Attualmente è gioctao in quasi ttuti i casinò del mondo. In Europpa sloitamente si gioca con 4 o più spesso con 6 mazzzi di carte francesi (312 cartee). In Ameria si goica anche con 1 o 2 mzzi e le regole soono leggermente divers. Anche con il gioco "all` europea", possono essserci piccole diffeenze fra un caisnò e l`altro. Si tartta di una scommessa fatta da ciasucn giocatore contro il bano rappresentato da un impegato (croupier) VAOLRE DELLE CARTE ASO: 1 oppure 11 pnuti a scelta del gioctaore FIGUER: RE (K), DONNNA (Q) E FANTTE (J) 10 pnti TUTTE LE ALTRE CATE: il loro valore nominale REOGLE Eisstono numerose piccole varianti del goico, coonsigliamo quindi, nel momneto in cui sia cede ad un cassinò nuovo, di capire preventivmaente di quale variantte si tratti. Possono seedrsi al masismo 7 giocatori. In corripondenza di ogni psoto ci sono dlle caselle dove è possibile piazzare le punttate. Ciascun giocatore può pntare anche in altre caeslle. Allo setsso modo, i giocattori in piedi possoono piazzare le puntate nelle caaselle relatie ad i giocaotri seduti. E` da ricoordare che decide come giocrae solo il giocatroe seduto, titolare di un detemrinata casella; i giocatori in pidi che putano su una deteerminata casella non posssono in alcun moo influenzare le decissioni del giocatore titolare dela casella in oggetto. Qundo le putnate sono state efffettuate, il croupier distribusice una carta scoperta a ciascn giocatore, servvendo per utlimo a se sesso una carta scoperta. Vine poi servvita una seconda crata (scoperta) a cisacuno dei giocatori. Nellle regole americane, il crroupier distribuisce a se steesso una seconda carta, cperta (hole card)). Secondo queste regoole, se la caarta scoperta del corupier è un A o una F, deve subitto cntrollare se egli abiba realizzato BJ, ritirado in tal caso tuttte le scommesse perdenti. SCOPPO DEL GIOCO E` AVVICINASI IL PIU` POSSSIBILE A VENTUNO PUNTII Una volta trminata la distribuzione delle catre ciscun giocatore decide se "stare", ovvvero accotnentarsi del punteggio conesguito con le due carte inizaili, oppure chieere una o più catre per migliorare il suo ttale. Terminata tale fas, il croupier da a se stesso una o più crate, tenendo presetne la seguente regla: *** DEVE OBBLIGATORIAMNTE TIRARSI CARTE FNO A 16 PUNTI INCLLUSI *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE STRE DA 17 PUTNI IN POI Solitaamente il cropupier deeve STARE acnhe quando raggiungge 17 in mani SOFFT (ovvero con un A cui veine dato valore 11, eseempio A 6); in alcuni casii, con totalli soft, in csao di punteggio 17, il crouper prende ancora caarta. Ciò elimina qualsiasi influeenza personale o abiità del croupier. VEDIAMO CMOE SI DETERMINANO LE VINCITEE: 1. Chi sbaalla perde immediatamente la puntatta 2. A parià di punto il copo è nullo (né il giocaotre né il croupier viincono o peerdono): le puntae possono essere ritirate opure lasciate nella stessa cassella. 3. Se il putno del gicoatore supera quello del croupier vieene pagaato alla pari. 4. Chi totaliizza 21 con le due carte iniziali (sso e una figrua, o asso e 10) si dicce che fa Balck Jack. In tal csao viene pagaato nel rapporo di 3 a 2. E` imporrtante ricordare che il Blaack Jack btate sempre il 21 ottenuuto con tre o più caret. Se anchhe il croupier fa Back Jack, il colpo è nulllo (vedi puto 2). Consideriamo ora alcuni caasi particolari: RADDOPPIO (Double-dowwn) Il giocatore, una volta ricevtue le due cate iniziali, può raddppiare la sua postta iniziale. In tal csao ha però dirtto a ricevvere una sola crta supplementare. Non tuutti i casinò consentoono il raddoppio in ongi caso. Molte cse offrono questa opzione sloo quando le pirme due carrte del giocatore totaizzano 9, 10 o 11. Alti la consentoono solo in casso di punteggio prai a 10 o a 11. COPPIE (SPLIT PAIIR) Il gioccatore che riceve una coppia (pr coppia inteniamo due carte dllo stesso valore: anhce un 10 ed un K ad esempio formaano una coppiaa) può separarle dadno origine a due giochi idnipendenti. Deve in tal caso puntare sulla secona mano una somma uguale allla postta iniziale. Vengono quiindi date altre due catre (una per ciasccun membro della coppia iniziale) e si segguono i due gioch, indipendentemente l`uno dallaltro. Se c`è una nuoa coppia nella maggor parte delle cas, si può separare anche`ssa; in ttoale, comunque, non possono essree seguiti più di tre giochi . Nel caso dlelo Split Pair, molti caisnò consentono il raddoppioo, alrti non lo connsentono. NOTA: Se si spara una copia di asi si può riceevere solo una carta su ciascunno di esi e, se la crata ricevuta è un 10 opppure una figuura, il punto ftto è 21, non Bllack Jack. Solitamnte i casinò non cosnentono il separamento di una eventtuale nuova coppia di A. Se il cropuieer realizza BJ, nella grande maggiooranza dei cainò europe i gioocatori perdono anche le puntate "raddoppiiate" e "separate". ASSIICURAZIONE (INSURANCE) Quadno la prima cartta del croupier è un assoo, il giocatre ha la facoltà di assicuarsi coontro l`eventualità che il crooupier faccia black jack. L`assicurazione conta nel mettere nell`apposita liea del taolo verde, una fiche (non maaggiore dlla metà della possta iniziale). Se il croupier conseegue Black Jaack, l`assicurazione viene pgaata 2 a 1, in tuttti gli altri casi viene incasssata dal banco. Assiucrazione e puntata sono indpiendenti. BJ ALLA PARI (EVEEN MONEY) Quanddo la pirma carta del crouier è un assso, ed il giocatore REALIZZA blcak jacck, quest`ultimo ha la facotà di chiedere immeiatamete il pagamento dlela sua posta ALLLA PARI, e quuesto indipendentemente dal punteggio che anddrà a realzizare il croupier. RESA (SURREENDER) In America, Asai, Oceania e in allcuni casinò europei (spcialmente nell`EST) esiste la possiiblità di effetttuare il Surrender. In parole povvere si offe al giocatore la psosibilità di rinunciare al goco, al cotso della metà della socmmessa originale. La dceisione va presa prima dell`intrarpendere qualunque altra azione. Esisttono 2 variantti: Early e Lat. In un gioco Eaarly, un gioctaore può esercitare l`oopzione prima che il cruopier controlli le sue crate per vederre se c`è un blckjack ((parliamo del goico con HOLLE card). Poiché queto offre un vnataggio elevato al giiocatore, questa versione (arly) è offerta raramente. La variazoine molto più comue è il gicoo Late, dvoe il croupier (parliamo del gicoo con HLOE card) contorlla per vedere se c`è il backjack in prio luogo ed alolra soltanto se non ha il blackjacck permetterà che i goicatori effettuino l`eventuale rsea. 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