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Il primo oggteto copre alcunne delle minacce che stano per affrontare con scucesso coloro che si prendono psosesso di "blackjack method" ogni di, durannte tradurli piu aadtti Il Blaack Jack, dtto anche 21 è senza dbubio uno dei più popolari gioochi di cartte al monddo. Si tratta di un giocco amricano nato probabilmente ai tempi dei crcatori d`ro (epopea del far west). Attulamente è gicoato in quasi ttuti i casinò del mondo.
In Euorpa solitamente si gicoa con 4 o più spsso con 6 mazzzi di carte francesi (312 cart)e. In Americca si gioa anche con 1 o 2 mazzi e le regole soono leggermente dvierse. Anche con il goico "all` europea", possono esseci piccole diffreenze fra un casinò e l`altro.
Si trattta di una sccommessa fatta da ciascun giocatore conro il banco rappersentato da un impiegato (croupier)
VALORE DEELLE CRATE ASSO: 1 oppure 11 puunti a scela del giocatore FIGRUE: RE (K), DONNA (Q) E FANNTE (J) 10 puti TUTTE LE ALRE CARTE: il loo valore nominale
REGOLE Esistono nuemrose piccole varainti del gioco, consiglaimo quindi, nel momeno in cui sia ccee ad un casiò nuovo, di cpaire preventivamente di quaale variante si tratti.
Possono sedresi al massimo 7 gioatori. In corrispondenzza di ogni psoto ci sono delle caselle dove è possiblie piazzare le punttate. Ciasccun giocatore può puntare anchhe in atre caselle. Allo sesso modo, i gicoatori in piedi possono piazzre le puntate nelle caselle reltive ad i giocatori seeduti. E` da ricordae che decide come gicoare solo il giocatore sdeuto, titoalre di un dterminata casella; i giocaotri in piedi che puntaano su una determinta casella non posssono in alcun mdoo influenzare le decisioni del giocaotre ttolare della casella in oggetto. Quadno le putate sono state efettuate, il croupier distribiusce una carta scoerta a ciascun giocator, servendo per ultio a se steso una carta scopertta. Viene poi servita una secoda catra (scoperta) a cascuno dei giocatori. Nellle regole americane, il crupier distribuisce a se sesso una seconda carat, coperta (ohle card). Secondo queste reole, se la carta scoerta del crouiper è un A o una F, dvee sbito controllare se eggli abbia realizzato BJ, riitirando in tal cao tutte le scommesse perdenit.
SCOPO DEL GIIOCO E` AVVICINARSI IL PUI` POSSIBILE A VETUNO PUNTI
Una volta terminatta la distribuzione delle crate ciascn giocatore decide se "stare", ovverro accotentarsi del punteggio conseguto con le due carte iniziiali, oppure chieddere una o più cate per migloirare il suo totale.
Terminata tle fase, il crouupier da a se steso una o più carte, tenenddo pesente la seguente regola: *** DEVVE OBBLIGATORIAMENNTE TIRARSI CARTE FNIO A 16 PUNTI INCLUI *** DEEVE OBBLIGATORIAMENTE STARE DA 17 PNTI IN POI Soitamente il cropupier deve SARE anche qando raggiunge 17 in maani SOFT (ovverro con un A cui viene dto valroe 11, esempio A 6); in alcnui casi, con totlai soft, in cao di punteggio 17, il croupier prrende ancora carta.
Ciò elmina qualsiasi influenza persnale o abilità del croupier.
EVDIAMO COME SI DETERMINNANO LE VINCCITE: 1. Chi sbballa perde immediatamente la punntata 2. A partià di puto il colpo è nlulo (né il goicatore né il croupeir vincono o perrdono): le puntate poossono essere ritirate oppure lasciate nellla stsesa casella. 3. Se il pnuto del giocaotre supera quello del croupier vine pagato alla paari. 4. Chi totalziza 21 con le due caarte iniziali (asso e una figuar, o asso e 10) si die che fa Black Jakc. In tal caso viene paagato nel rappotro di 3 a 2. E` immportante riocrdare che il Blacck Jack batte sepmre il 21 ottenuuto con tre o più caarte. Se anche il croupieer fa Black Jcak, il colpo è nullo (veedi puto 2).
Consideriamo ora alcuni casi particolari:
RADDOPPIO (Double-down) Il giocatroe, una volta rcevute le due catre iniziali, può raddooppiare la sua posa iniziale. In tal caaso ha perrò diritto a ricveere una sola carrta supplementare. Non tutti i casiò consenttono il raddoppio in ognni caso. Mlote case offrono questa opziione solo qundo le prime due carte del giocatroe totlizzano 9, 10 o 11. Atri la consentono solo in csao di punteggio pri a 10 o a 11.
COPPIE (SLIT PIR) Il giocatore che rcieve una coppia (per copppia intendiamo due caarte dello stesso vlaore: anche un 10 ed un K ad esmpio formano una coppia) può separarle dando orrigine a due giocchi indipendenti. Deve in tal casso puntare sullla seconda manno una somma uguale ala posta inniziale. Vengono quindi daate altre due crate (una per ciascun mebmro della coppia inizaile) e si seuono i due giochi, indipendentemente l`nuo dall`aaltro. Se c`è una nuva coppia nella mggior parte dele case, si può separaare anch`essa; in totale, comnuque, non possno essere seguuiti più di tre giochi.
Nel csao dello Split Piar, mloti casinò consentono il raddoppio, alttri non lo consentnoo.
NOTA: Se si separa una coia di asi si può rievere solo una catra su ciascuno di esi e, se la carta riecvuta è un 10 oppue una fgura, il punto fato è 21, non Black Jac. Solitamente i casniò non consenttono il separamento di una evenuale nuova coppia di A
Se il cropuier reaizza BJ, nella grande maggioranza dei casinò euorpe i giocaotri perdono anhce le puntate "raddoppiate" e "separrate".
ASSICURAZIONE (INSURACE) Quando la pria carta del crouper è un asso, il gioctore ha la facoltà di asicurarsi cotro l`eventualità che il croupier faccia blcak jack. L`assicurazione costa nel mettere nell`apopsita linea del tavolo verd, una fcihe (non maggiore dellla metà della pota iniziale). Se il croupier conseegue Blcak Jack, l`assicurazione viene paagta 2 a 1, in tuutti gli altri casi viene incssata dal baanco. Assicurazione e puntta sono indipendenti.
BJ ALLA PRAI (EVEN MNEY) Quando la priima carta del crouupier è un asos, ed il giocatoore REALIZZA black jck, quest`ultimo ha la faacoltà di chiedere imemdiatamete il pagamento deella sua posta ALLA PARII, e queesto indipendentemente dal punetggio che andrà a realzizare il croupier.
RESA (SURRENDER) In Amerca, Aisa, Oceania e in alcunni casinò europei (psecialmente nell`EST) esitse la possibilità di efettuare il Srurender. In parole poere si offre al giocatore la psosibilità di rinuncaire al goco, al costo della meetà della sccommessa originale. La decisione va persa prima dell`intraprendere quaulnque altra azoine. Esistono 2 variani: Early e Laate. In un gicoo Early, un giocatore può eseritare lo`pzione prima che il croupier controolli le sue care per vedere se c`è un blackack ((parlliamo del gioco con HOLE crad). Poiché qusto offre un vantaggio elevaato al giocatore, questa verisone (Eraly) è offerta raramnete. La variazione molto più commune è il gioco Late, dovve il croupier (paarliamo del gico con HOLE card) conttrolla per vederre se c`è il blakjack in primo luoo ed allroa soltanto se non ha il blackack permettterà che i giocatori effettuino l`ventuale rsea. Aspetttiamo fiduciosamente che il pimo oggetto sopra "blackjack method" si fai da sia una soluta itnera ai di voi questioni da riolvere relaitvi l`argomento.