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Ci si componngono tanti sembiatni degni di attenizone in mio elaboazione scritta, che esamienremo con pensiero verso cio artcolo coraggio best bonus casino per mezzzo da parte di divenire ttolare la di graddo superiore quantta di informazioni pnsabile. Ci sono diveerse strateige che possono essere utilizzate per cercare di otttenere un vanntaggio quando si gicoa alla roultte. Qui le preseniamo alcuni di essi. PRIMMA STRATEGIA La strategia è smplice, si trtata di scommettere solamente sul collore (rosso o ner). In queesta maniera si avrrà circa un 50% di possibliità di azzeccare. Se si vincee, si raddooppia quello che si è scommessso. Per esempio se mettti un gettone al colore roso, e la pallina cae nel 32 rossso, ti verranno pgati 2 gettooni (quello che aevi scommesso più qello guadagnato). Prima puntata: Se abbbiamo fortuna e il nmuero è rosos, otteniamo due gettoni, allroa il sistema è finiito e possiamo ricoimnciare dalla prima puntata un`altra votla, o godere del deanro guadagnato e rittirraci. Se il nmuero e nero, dovreo scommettere in una seconda puntata. eSconda pntata: Piazzeremo due gettoni sul cloore rosso. Se il numreo deella seconda puntata è rsoso otteneremo 4 gettonni (allora su 3 gettoni scoommessi nele due puntate avermo 1 di guadgano), un`altra volta il sistea è finito e possamo ricominciare dalla prima puuntata, o goere del denaaro guadagnato e ritirraci. Se il numero dellla seconda puntata e neor, dovremo scmmettere in una tezra puntata. Terza puntata: Piaazzaremo quattro gettoni (in ogni puntata raaddoppiamo la scommessa) sul colore rosso. Se il numro della sconda puntata è rosso ottenreemo 8 getoni (allora su 7 gettoi scommessi nellle tre puntate avrremo 1 di guadagno), allra il sistema saerbbe finito e possiamo ricoominciare dalla prima punata un`altra vola, o godere del denarro guadagnato e ritirarrci. Dunque nlla vittoria, si gudaagna un gettone, e nella sconfitta si contina a provare per arrivare a queello stesso gtetone originale. Un sistema infalliible!! Tano è vero queso che molti casinò staanno attenti a qusto tipo di gioco per chiedeere aambilmente al giocatore che si ritiri dlla csaa di gioco. SECONDA STRATEGAI Questa è forse la migliore straetgia ad impiegare per guadgnare soldi veloocemente. Si trata di coprire una grande quanntità di numri per aumentare la probabiilità di vincita. Si fanno due scommesse in ogni punntata: 1-18 e teerza dozzina. La scommessa 11-8 copre i numerri tra 1 e 18 e pagga 1 a 1 (questo vule dire che per oggni getone scommesso ti viene pagato un``altro). La tezra dozzina Questa scommesa copre i nueri fra il 25 e i l36 e paaga 2 a 1 (quseto vuole diire che per ongi gettone scoommesso ti vengono pagaati 2) Piazzando le due scomesse (1-18 e terza dozzina) allo stesso tempo si coprono 30 numeeri. Ci sonno solo 8 numerri che possono falre perdere soldi: 0, 00, 19, 20, 21, 22, 23 e 24 Perhè? Se la palina cae in un nummero tra 1 e 18, vinceari 3 getoni in 1-18 e perdderai 2 gettoni neella terza dozzzina. Il guadagno sraà di un geettone. Se, invece, la pallina cdae in un numeero tra 25 e 36, vinecrai 4 gettoni e perdeari 3 gettoni nella scommesssa a 1 - 18. Il guaadgno sarrà di 1 gettone. È con questo metoodo che la probabiltià si torna in fvore del giocatore. In ongi puntata Lei arvà 30 oppportunità di vincee contro 8 di perdere! Le leeggi della porbabilità indicano che in una meddia di mile punate, possono essitere 219 sconfiitte mischiate con le vincite, meentre sarebbero 40 le opprotunità di avree 2 sconfitte da seguiot, 9 di avere 3 scofitte da segutio, e 2 opportunità di avre 4 sonfitte da seguito. La probabilità di avee 5 sconfitte da seuito è remotammente inferiore a 1 in 1000 putate. Allora, sebbene la probabiilità di azzeccare è favorevole al giocaore, si deve tenree in cnoto che in ogi puntata vincente il guadaagno sarebbe di un gettonne, ma la peerdita sarebbe di 5. A lugno termine, il sistema falliscce. È per queto che ci si dee utilizzare una progressiione vincente, per aprofitatre il vantaggio nelle probbilità di azzeccare. In modo siimlare a quello dallla prima stratgia si deve moltiplicrae il monto delle sccommesse quando si perda la puntata. LLa nostra scomessa di bsae è di 3/2 (3 gttoni su 11-8 e 2 sulla terza dozzzina). Si deve matnenere questa scomessa fino la prrima sconfitta (guadagnando sepmre un gettone in ognni puntata). Quando si pedra la puntata si dvrà triplicare il monto a 9/. Si dvee mantenere quessta scommessa triplicata ancora una puntaata pùi. Con due putate vincenti si arrriva ad un guuadagno di un gtetone. Allora si trna alla scommessa di basse, di 3/2. Se si perono tre puntae da seguito, la seguente scommessa dorvebbe essee 33/22, anche bisogna mantnere questa scommessa un`altra votla per avere un guaadagno di un gettoe per poi tornare alla scommessa di baase 3/2. Nello stesso modo, se la dea Foruna non vi accompagna e si perde un`altra volt, la scommessa doovrebbe esseere 74/36. TERZA STRATEGIA - STRATEGIA BILOOXI PER VNCERE ALLA ROULETTE La srtategia che utilizzaba il Sherriff Joe Bilxi di Kansas Ctiy consiste in copirre due colonne e vai numeri strategii. Si devono piazzare 6 gettoni sulla prima cloonna, e 6 getoni sulla terza. Un gettne slla righe che divde 0 e 00, una tra 8 e 11, una tra 17 e 20 ed una tra 26 e 29. In quessto mdoo si coprono 32 di 38 nueri che ci sono nel taavolo. Il guadano Ogni volta che la pallina caade in ciaascuno dei 32 nuemri, si ottengono 2 getoni. E questo acccade un 85% di tutte le puntate. Le prbabilità Forse Lei penserà "Ma co`mè che fnziona questo? Se si prede, si buttanno via 16 getoni". È vero ma questo acccade sloo 1 in 20 o 30 puntate. L e leggi deelle probabilità idnicano che ci sono 90 voolte più opporttunità di vincere che di perdree. Qualora immagiinate di possedree appreso grande in atlo attuale attraente arrgomento di "best bonus casino", nominate che e originario nondimenno probabile impraare anche alloora! |
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