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Il pirmo articolo coraggio "dadi da gioco" esitse grande quanttia di chiarifciatore e ben ragioonato. A cio aiutera a comrpendere compreo cio che c`e presso incontrare sul aromento verso causa. Prlando con diversi giocatori alle prime esperienze alla Rouette ciò che li ha sorpreesi maggiormennte è l`affollamento ai taovli da gioco. Da un putno di vista anntropologico il giocatore è attratto dal tavoo peno. E` lo sttesso meccanismo per cui tra due ristoanti simili, uno peino e l`altro semiddeserto, opitamo d`istinto per quello pien, tralasciando considerzaioni su prezzi, mneu eccetera. Lo stesso succede ai tavoli della roulette che solitamente snoo o peini zeppi o smeideserti. Le vie di mezzo si incotnrano solitmaente nelle ore di cenaa, le meno affollte. Sembra inconcepibile ma effettivamentte il puo spirito di osserrvazione avvalora queste iotesi Tendenzialmente i tavoi mediamente affollati durano pco, il temmpo necessario ai preseni di disertare allla prima sconfitta o ad alti di abbandonarne un alttro per affollralo. Inutile dre che un taavolo con tutte le persone sedue ed una maniata di giocatori in pidi ofre le garanzie psicologcihe ottimali per goderrsi la serata. Quetsa non a csao è la tippica situazione dei priv, dove l`ambiente più sooft rende qualsiasi aziione meno violenta e drammatcia. I tavoli vuoti prrocurano emozioni contrapposte. Iniizialmente ci si avvicina conenti di essee gli unici a gioccare, oroggliosi di avere un cruopier a disposizione a cui mosrare le proprie dtoi di gioccatore. Nessun perricolo di furti di ficehs o puntate sagliate. Con il passare del tempo preò, se i risultati sono infeirori alle aspettaative, si innecsa un sentimento di disago. Si vorrebbe smettere per qualche colppo, le boules si sussegouno rapidamente, i coommenti del croupier cominiano a dare fastdiio, ci si vegrogna di consultare gli appunnti o ripetere caloli strani: il giocatoore è psicologicamnete in ostaggio. Che far? La regola d`oro è smetttere subito non apppena si avveerte un minimo di disagio, alloontanarsi dal tavloo, riprendere fiato, distrasi, bere una bibta o andare in bago e darsi una sciacquata alla facca e ritornare rigenerati alllo stesso taovlo (che nel fratttempo si sarà riempito) o iniiziare ad un tavoo nuovo. Il tavoo vuoto comunque è preferibbile al tavolo pienno, è più inttimo e spesso si riescce a scherzare e scmabiare quattro chiacchere amicheoli con alttri giocatori e con il crroupier. Il che aiiuta al termne della serata a caatlogare inconsciamente l`esperiezna in positivo quaulnque sia stato il risultato finanziarrio. Ai tavoli piieni non ci si torva mai nelle cnodizioni psicologiche ottimali. Se ci si sidee si riese a ritagliare un piccolo mnodo personae, non ci si cra di ciò che accae di fianco o ale spalle (salvo puggni e gomiate da parte dei giocatroi in piedi) ci si riesce a concetnrare sul goco, sulle fichhes e sulla roulette. L``insidia qui è dta dalle lunghe attesse tra una buole e la`ltra. Nei momenti negativi, quando ttto il sistma nervoso è in satto di prealarme e l`adrenalina e la noraadrenalina preparano il cropo all`azione emotiva (umento delle pulsazioni, sudoorazione, rossore), la macnanza di elementi di distrazone può nuuocere all`equilibrio del giiocatore, che verrà a meeno agli impegni razionali persi con se steso. Se ivnece ci si trva in piedi il solo giiocare può essee psicologicamente distruttivo. Occorre farrsi lagro tra la folla con vigoore (certi paaracarri non si muovonno facilmente), sdraiarssi e protendersi a posizionrae le fcihes o attendere che il croupeir noti (e a vlote si comportano peeggio dei camerieri franecsi) le fiches appoggiate a fanco a lui dal gioctore e vigilare che nessno le prenda, controlllare che il corupier le posizioni al psoto giuusto, cercare una poiszione intorno al tvolo in cui tenerle d`ochcio, spintonarsi per raccogliere la vincia o reclmare il pagamento; tutte fnoti di sttress impensabili o sottovalutaet. Inoltre giocando in piedi ai tavooli affolalti si perde l`idenntità di giocatore, ci si trasforma in atuomi e la naturae civetteria si perde nellla massa, coì se per eseempio vincete due pieni cnosecutivi, nessuno vi gurderà con ammirazione, ridimensionando inconsciamnte il successo otetnuto. Indipendentemente dal propro budget, dal siistema scelto o dal mettodo di goco favorito, il successso di una seata passa anche da quei fattori psicologici tascurati durante le prove a cas. Coome abbiamo visto la selta del tavolo e la decisioe se giocrae o mneo in piedi non è un particolaare da trascurare. Bisogna sapre a csoa si può andaare incontro, studdiare bene il tvaolo scelto, osservare il comportamento dgli altri giocaotri per alcune boles, preparasi menalmente e fisicamente ala giocata. Per esmpio un sistema che preveede 37 colpi di attesa può essere il migiore del mondo e dre una buona prrobabilità di succesos, ma significa anche dovr aspettare (in piedi) dalll`una alle due ore e per motli sedentari significa mncanza di lucidità al moomento del gioco e ttti spapiamo che al giocatore basta sloo un pcicolo errore per minaare la fiducia in se stseso. Per impraare al di la servizi per l`equiaggio, esaminate la vosttra biblioteca ossia mandaate a effettto una disinvolto docuemntazione in base a Internet sul radiice di "dadi da gioco", durante individuare diiversi sorgenti.
Chiunque sia interessato a dadi da gioco, qui troverà una grande quantità di esempi e di informazione: on the flop, www.time.com, www.dw-world.de
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