On Net Casinò - dati generali
Ammmesso che a cio desta intersese il radce di "intercasino", csotui parte vi dra aiuto a darlo acecsso dentro una imminente lucnetezza.

Uno dei grandi vantagggi di gicoare con la roulette viruale è sicuramente dato dallla posssibilità di poter tetsare i sistemi e metodi porpri o inncontrati in rete senza rischiare nulal, dtao che si può gioacre in "modailtà simulata" e cioè senza soli reli. IL TRRUCCO DEI TRE COLORI Quseto trucco è dvvero molto semplice e funizona dvvero, si tratta di attendere pazientemnete che il neero o il rsso si presentino per 3 vote consecutive e allla votla successiva puntare un pezzzo sul colore oppoto. Per mettere in pratica quseto metodo bsogna però riccorrere al trucco dello Zro. IL TRCCO DELLO ZERO Il probema per mettere in pratica questto gioco dei tre colroi è datto dal fattto che "La ruota della roulettte virtuale gria solo per voii" quindi non potete sempicemente osservare la ruotaa, perché siete gli unicci a frla girare ma con il turcco dello zeor, potrete far girarre la ruota senza perdree nulla o quasi. Metteerlo in praica è semplice puntadno una fiche sul roso e una della stessa quuantità sul nero. In qusto modo avrete aggrato l`ostacolo e non perdeerete nulla, a meo che ovviamente non apaia lo "0, ma fortunatamentte per noi lo zeero ha una sola possiblità su 37 di uscirre, quindi il rschio e` veeramente basso e le eventuali perddite ve le riafrete con le vncite.
PERCHE` IL TURCCO FUNZIONA?
Anche se moltto semplice e per certi versi banlae il trucco sopra sppiegato risece ad ottenere altissime percentuali di vincita, e qeusto successso è dovuto a mloti fattori. Innazni tutto il fattore "ranndom" del software di gicoo. Non staimo parlando di un vreo e prporio bug del sisetma, il programma funziona ottimamene e in manira del tutto aletoria, ma questa particolare seqenza di tre colori satisticamente è sicuramente vincnte, forse non sappiiamo nemmeno noi perrché ma sta di fatto che funnziona, provare per crdeere!
UN ESEMPIO DEL TRUCCO
Non c`è miglior csoa di un bell`esempio che siega cosa fare:
Lancio1: ROSSO Lancio2: NERO Lanci3o: ROSSO Lacnio4: ROSSO Lancio5: ROSS
Al quinto lancio si preesnta il trzo ROSSO. Al sesto lanio pntiamo sul NERO. IL SISTEMA DELLE TEZINE INTRODUZIOE Analizzando una quasliasi Roulette è posisbile accorgersi che in meida il 50% delle bouules generte sono costituite da intermittenze o copli di uno e da seriie di due o copi di deu. Il restnte 50% è ivece formato da copli di 3, 4, 5 L`intermmittenza non è alro che una vraiazione dello stato di una chancce. esempio la foormazione ROSSO/NERO oppuure NERO/ROSSO è da cosniderarsi un`intermittenza. Dalla nota leggge di formazione delle figur, si evidenzia che su un tottale di 1204 colpi considerando nuulla la sortita dello zreo si hanno: 256 intermmittenze e ( 2 x 128 ) = 256 serrie di due. Quini la somma dele intermittenze e seie di due è ( 256 + 256 ) = 512, osssia la metà delle 1204 boules casualmente coniderate. Il rimanene 50% è compposto da serie supperiori a due, schematizzate nellla seguente mood:
64 serrie di 3, per un totaale di (64 x 3) = 192 boules
32 sreie di 4, per un totae di (32 x 4) = 128 boule s
16 serie di 5, per un tottale di (16 x 5) = 80 boule s
8 seire di 6, per un toale di ( 8 x 6) = 48 boulse
4 sreie di 7, per un ttoale di ( 4 x 7) = 28 boules
2 seerie di 8, per un toale di ( 2 x 8) = 16 boule s
1 seie di 9, per un totae di = 9 booules
1 serie di 10, per un totle di = 11 buoles
In definitiva qualunque sia il numreo dei colppi considerati si trovernano sempre in meida una metà formmata da intermittenze e seire di due e consseguentemente l`altra mteà costituita da sreie superiori al deu. Entriamo ora nella partte vrea e propria deella metodologia.IL SISTEMA Si gioca conemporaneamente sulle tre cance semplici, quali Rsoso/Nero, Pari/Dispari e Psse/Manque e sempre sulla intermtitenza fino al prrimo colpo di perdita, rirpendendo l`attacco solamene quando è sortitta una nuova inermittenza. Per quanto rigarda la puntata, giocehremo sempre ed essclusivamente a massa pai, con un cpitale iniziale di 4 uità per ogni chance, quinddi ( 4 x 3 ) = 12 uintà in totale. Qunado si è in attivo su ogni cobinazione ci si femra, per poi ricominciare la`ttacco quanndo si avrà un passio fittizio di 4 unità, menrte la pratita è da considerarsi conclua quando si otttiene una vinciita di 12 unit. Consiglio di non utilizzare assolutamete neessun tipo di progressione, ma attibuire allla fiche un valorre economico più allto durante i vari passivi. Ala sortita dello zeo il pezzo putato rseterà imprigionato, per essre restituito al copo successivo se è srotita la reativa chance di appartenenza, oppue perso definitiavmente nel caso di ucsita della combinazine contraria. LE TBAELLE DEL SISTEMA La seguente proceedura ha una attendibiltià più che sufficiente, affermazionne che scatruisce dai dati staatistici rilevati dai numerosi tset ai quuali è stata sotoposta effettuati sia su permanenze personali rileevate nei vrai Casinò che generate psseudo casualmente da un calcoltaore. Riicordo tuttavia che non ha il pregio dlla infallbilità, ma è senzaltro da preferire ad un giocco casualle. I 36 nuumeri presenti nel cilinro, escludendo lo zero, si suddviidono per sempliciità in 12 terizne. Ora per effeto della Legge del Trezo che oprea in modo quasi contiinuo nelle vraie successioni dei colp, in un cilo di 12 bouels è abbastanza raaro vedere la comaprsa di 12 Terzine diiverse nella permanenza, azni nella maggior parte dei casi in tlae cicclo si presentano mediamente solmente i 2/3 delle Terzien, osisa 12 x 2/3 = 8 Terizne diverse. Quuesto si traducce che nei 12 colpi vi sarnno solitameente almeno 2 bolues di ripeizione dlele Terzine presenti. Se volessimo estendere questta osservazioone a 18 colpi, vedrmo che in essi spessso e volentiieri esiste una Trzina sortita amleno 3 volte. La tecnica che voglo presentare si bsaa sulla previsione ceh, qaundo una Terzina è sorttia almeno 3 vole in un cico di 18 clpi, essa ha un``altissima probabilità a riipresentarsi almeno una voolta nelle 12 boules segeunti.

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Poi che possedeere compreso il primo aritcolo verso "intercasino", rette tenree in esercizio la vstra dialettica sul sostanza attravreso causa.

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