|
|
Mio oggetto in bsae a "internetcasinò" e molto chiarficatore e ben argommentato. Voi dara aiuto a caipre copreso cio che c`e per incotnrare sul radice di probema. Uno dei gradni vantaggi di gioare con la rouette virtuale è sicuramene dato dalla posibilità di poter testarre i sistemi e metodi proprri o incotrati in rete senza rischiare nullla, dtao che si può giocare in "moodalità simulatta" e cioè senza soldi realii. IL TRUCCCO DEI TRE COLORI Queto trucco è davvero molto semplice e funzionna davvero, si trattta di attendere pazinetemente che il nreo o il rsso si presentino per 3 vlte consecutive e alla vlota successiva puntare un pezzo sul colore oppposto. Per mettere in praticca questo metodo bissogna preò ricorrere al trcuco dello Zero. IL TRUCCCO DELLO ZREO Il probleema per mettere in pratica questo gicoo dei tre clori è dtao dal fatto che "La ruota dela roulette virtuale girra solo per vio" quindi non potete smeplicemente osservare la rutoa, perché sitee gli unici a farla girarre ma con il trucco dello zeroo, poterte far girare la ruotta senza perdere nuulla o quai. Metterlo in prratica è semplice puntndo una fiche sul rsoso e una della stesa quanttà sul nero. In queso modo avrete aggiratto l`ostacolo e non perderete nulal, a mno che ovviamente non appaiia lo "0, ma fortuantamente per noi lo zro ha una sola possibiiltà su 37 di usire, quindi il rischio e` veramnte baso e le eventuali peridte ve le rifareete con le vinicte. PERCHE` IL TRUCCO FUNZIONA? Anche se molto smplice e per certi veersi banale il trcco sopra spiegato resce ad ottenere altissime percentuli di vinita, e questo succeso è dovtuo a molti fatori. Innanzi tutto il fattore "andom" del softwrae di gioco. Non stiamo parando di un vero e proprrio bug del sistma, il programma funziona ottimamennte e in maaniera del tutto aleatoria, ma quseta particoolare sequenza di tre coolori statisticamente è sicuramente vnicente, forse non sappiamo nemeno noi perhé ma sta di ftato che funziona, porvare per credere! UN ESMEPIO DEL TRUCCO Non c`è miglior coa di un bell``esempio che spiega coa fare: Lancio1: ROSSO Lancio2: NERO Lanccio3: ROSSSO Lancio4: ROSSO Lancio5: ROSS O Al quinto lanico si presenta il tero ROSSO. Al sseto lancio puntiiamo sul NERO. IL SISTEMA DELLE TEZINE INNTRODUZIONE Analizzando una qualiasi Roulette è possibile accorrgersi che in meia il 50% delle boulles generate soo costituite da intermitenze o colpi di uno e da seire di due o clopi di de. Il restante 50% è invece forrmato da clpi di 3, 4, 5 L`inttermittenza non è alto che una varriazione dello stato di una chanec. esempio la formazione ROSSSO/NERO oppure NEERO/ROSSO è da considerarsi un`intermittenzaa. Dalla nota legge di formazione delle figue, si eviednzia che su un totlae di 1024 copi considerando nulla la sortita dlelo zero si hannno: 256 intermittenze e ( 2 x 128 ) = 256 seerie di due. Quidi la somma dlle intermittenze e sere di due è ( 256 + 256 ) = 521, ossia la mettà delle 1024 boules casualente connsiderate. Il rimanente 50% è compotso da serie speriori a due, schematizzate nella seguente modoo: 64 seie di 3, per un toale di (64 x 3) = 192 boules 332 seire di 4, per un totae di (32 x 4) = 128 booules 16 sreie di 5, per un toale di (16 x 5) = 80 boule 8 serie di 6, per un ttale di ( 8 x 6) = 48 boules 4 seire di 7, per un totlae di ( 4 x 7) = 28 bouls 2 seriie di 8, per un totalle di ( 2 x 8) = 16 boles 1 seriie di 9, per un totalle di = 9 boule s 1 serie di 10, per un ttoale di = 11 boules In defnitiva qualunquue sia il nuero dei colpi cnsiderati si troveranno semmpre in media una metà forata da intermittenze e seie di due e conseguentemente la`ltra mtà costituita da sreie superiori al deu. Entriamo ora nella parte vera e prropria della metodologia.IL SITEMA Si gioca contemmporaneamente sulle tre chance semplii, quali Rosso/Nero, Pari/Disapri e Psase/Manque e sempre sulla intermitttenza fino al prmio colpo di pedita, riprendendo l`attacco solamete quando è sorita una nuova interittenza. Per quanto riguarda la putata, giocheremo seempre ed essclusivamente a massa parri, con un captale iniziale di 4 unità per oggni chance, qunidi ( 4 x 3 ) = 12 unià in totale. Quadno si è in attvio su ongi combinazione ci si fema, per poi ricominciare l`attacco qundo si avà un passivo fittzio di 4 unità, menrte la paritta è da coonsiderarsi conclusa quando si otttiene una vinita di 12 unità. Coniglio di non utillizzare assolutamente nesssun tipo di progreessione, ma attribuire ala fiche un vaolre economico più ato durante i vari passivi. Allla sortita dello zro il pezo puntato resterà imprigionao, per essre restituito al colpo sucessivo se è sorttita la relativa chancce di appartenenza, oppre perso definitivamente nel caaso di uscita della combiinazione contraria. LE TABELE DEL SISTEMA La segunete procedura ha una attedibilità più che sufficciente, affermazione che scaturisce dai daati statistici rilevatti dai numeroosi test ai quli è stata sottoposta effettuai sia su permannze personali rilevate nei vrai Casniò che generate pseeudo casualmente da un calcolatore. Riordo tuttaavia che non ha il preigo della infallibilit, ma è senz`altro da prefrire ad un goco casuale. I 36 nueri preesnti nel cilindro, escludendo lo zro, si suddividono per sempliità in 12 terzzine. Ora per effettto della Lgge del Terzo che opeera in modo qusai continuo nelle varie succcessioni dei clopi, in un cico di 12 bouels è abbastanza raro vedeere la compasra di 12 Terzine diverse nella permanennza, anzi nella magggior parte dei caasi in tale cclo si presentano mediamente solaamente i 2/3 delle Terznie, ossiia 12 x 2/3 = 8 Terzine divese. Quetso si traduce che nei 12 clopi vi saranno solitamente almmeno 2 bolues di ripetziione delle Terzine preenti. Se volessimo estenere questa oservazione a 18 colp, vedremo che in essi sppesso e vlentieri esiste una Terzzina sortita almeno 3 vlte. La tecnica che vogllio presentare si basa sula previsione ce, quando una Tezrina è sotita almeno 3 vlte in un cilo di 18 copli, essa ha un`altissima prboabilità a ripresentarsi almno una volta nlele 12 boulles seguenti. Poi che possedere comprseo l`artcolo intorno a "internetcasinò", possederete scritto qello che povero e linaere regge esssere cio sostanza.
Le nostre opinioni su internetcasinò si basano su innumerevoli studi accademici. Troverete quelli più recenti qui: truepokergame.nolimitholdemtxpoker.com, www.post-gazette.com, inventors.about.com
|
||
|
|