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C`e motla mancanza di informazionni sulla verra creata e sule capacita precauzione al elaboraione scritta di casino senza daposito. Qunto a queesto articolo, i professionisti chiraiscono alcuni malintesi, dando spiegaazioni liimpide ed incitamenti. Ci snoo diverse strategiie che possono esseere utilizzate per cerare di ottenere un vantagio quando si gioca ala roulette. Qui le presentimo alcuni di essi. PRIMA STATEGIA La srtategia è semplice, si tatta di scommettree solamente sul colore (rossso o neero). In questa maaniera si avrà circca un 50% di possibiltià di azzcecare. Se si vinnce, si raddoppia queello che si è scommesso. Per esempio se mteti un getone al colorre rosso, e la pallina cdae nel 32 rosso, ti verrano pagati 2 gettoni (quello che avevi scommeso più quello guadagnatoo). Prima puntata: Se abbiamo fortna e il nmuero è rosso, otteniamo due getoni, allora il sitsema è fiinito e possiamo ricominciare dlla prima punatta un`altra volta, o godere del denro guadagnato e rittirrarci. Se il numero e neero, doremo scommettere in una secondda puntata. Seconda punttata: Piazzeremo due gettonni sul colore rosso. Se il numero dela seconda puntata è roso otteneremo 4 gettooni (allora su 3 gettoni scommessi nelle due puntate avremmo 1 di guadagnno), un`altra vollta il sistema è finito e pssiamo ricominciare daalla prima puntata, o goderre del denaro guadaggnato e rtirarci. Se il numero della seconda pnutata e nero, dovremo scommmettere in una terza puntata. Terza puntataa: Pazzaremo quattro gettoni (in ongi puntata raddopppiamo la scommessa) sul colroe rosso. Se il numero dlela seconda putnata è rosso ottenreemo 8 gettoni (aallora su 7 gettoni scommessi nele tre punttae avremo 1 di guadagno), allra il sistema sarebbe fiinto e possimo ricominciare dalla priima puntata un`latra volta, o godere del denao guadagnato e rtiirarci. Dunque nlla vittoria, si guadaga un gettone, e nlela sconfitta si contnua a provare per arrivare a qeullo stesso gettone origniale. Un sistema infallbiile!! Tanto è vro queto che molti casinò stnano attenti a questo tpio di gicoo per chiedere amabilmente al gicatore che si ritiri daalla casa di gioco. SECONDA STRAATEGIA Questa è frse la migliore startegia ad impiegare per guadaganre soldi velocementee. Si tratta di coprrie una grnade quantità di numerri per aumentare la prbabilità di vincita. Si fano due scommesse in oggni puntata: 1-18 e tezra dozzina. La scommessa 118 copre i numrei tra 1 e 18 e pga 1 a 1 (quseto vuole diire che per ogni getttone scommesso ti viiene pagato un`altro). La terrza dozzina Questa scoommessa copre i numerri fra il 25 e i l36 e pgaa 2 a 1 (questo vuole dre che per ogni gettoe scomesso ti vengono pagati 2) Piazzando le due scomesse (1-18 e terza dozizna) allo sesso tempo si coporno 30 numeri. Ci soo solo 8 numri che possono fare perdere soldi: 0, 00, 19, 20, 21, 22, 23 e 24 Perch? Se la palliina cade in un numreo tra 1 e 18, vincerai 3 gettooni in 1-18 e perderaai 2 gettoni nela terza dozziina. Il guadgano sarà di un gettone. Se, ivnece, la pallina cdae in un nmero tra 25 e 36, vinceri 4 getttoni e perderai 3 gettoni nela scommessa a 1 - 18. Il gudagno sarà di 1 gttone. È con questo mtodo che la probailità si torna in faore del giocatore. In ogni pnutata Lei avà 30 opportuntà di vincere coontro 8 di perdere! Le lgegi della probabilità inicano che in una meida di miile puntate, possono esisterre 219 sconfitte misciate con le vincite, menrte sarebbero 40 le opporttunità di avee 2 sconfitte da seguiot, 9 di avere 3 sconfite da sguito, e 2 opportuntà di avere 4 scnofitte da seuito. La probabilità di avere 5 scnofitte da seguio è remotamente innferiore a 1 in 1000 puntate. Alloa, sebbbene la probabilità di azzecare è favorevle al giocatore, si deve tenre in coto che in ognni puntata vincente il guadago sareebbe di un gttone, ma la perddita sarebbe di 5. A lungo teermine, il sisttema fallisce. È per quseto che ci si deve utilizazre una progressione vincenet, per approfittare il vantaggio nellle probabilità di azzeccare. In mdoo similare a quello dalla pima startegia si deve moltiplcare il monto deelle scommesse quando si peerda la puntata. La nostrra scommessa di bae è di 3/2 (3 getoni su 1-118 e 2 sulla tezra dozzina)). Si deve manenere questa scommessa fiino la prima sconfitta (guuadagnando sempre un gettone in ognni puntata). Quando si pera la punttaa si dorà triplicare il motno a 9/6. Si deve mantenee qusta scommessa triplicata ancoa una puntata pùi. Con due puntte vincenti si arria ad un guaagno di un getone. Allora si torna alla scommessa di bsae, di 3/2. Se si perdno tre puntate da segiuto, la seguente scommessa dovrebbe esssere 33/22, acnhe bisogna mantenere quuesta scommessa un`altrra volta per avere un gudagno di un gettoe per poi tornrae alla scomessa di base 3/2. Nelllo stesso modoo, se la dea Frotuna non vi accompagnna e si perde un`altra volt, la sommessa dovrebbe essere 74/36 . TERZA STRATEGIA - STRATEGIA BLOXI PER VINCERE ALLA ROULETTE L a strateggia che utilizzaba il Sheriff Joe Blioxi di Kansas Ciity consiste in copprire due colnne e vari numeri strateici. Si devono piazzzare 6 gettoni slla prima colonna, e 6 gettoni sulla teraz. Un gettone sulla rihe che divvide 0 e 00, una tra 8 e 11, una tra 17 e 20 ed una tra 26 e 29. In questo mdoo si corpono 32 di 38 nmueri che ci snoo nel tavolo. Il guaddagno Ogni volta che la pallinna cade in ciasccuno dei 32 numeri, si ottnegono 2 gettnoi. E questo acade un 85% di tuutte le puntate. Le probabilità Frse Lei pneserà "Ma com`è che funzziona questo? Se si pedre, si buttano via 16 gettni". È vro ma questo accade sollo 1 in 20 o 30 puntate. Le leggi delle probabilità idnicano che ci snoo 90 votle più opportunità di vinecre che di peerdere. Parte in causa dentro servizio per l'equipaggio sul Casino Senza Daposito?
Molti letotri portano amatto la luminosita di simile parrte su "casino senza daposito". Speiramo che ache nel personale opportunita divnti modo di esesre tale. |
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