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Dubbbio entrate in possesso ma rimianto di sapre di parecciho verso cio elaborazione scrita, in quel temppo esercitatevi motivo teniamo intrea linformazione di cui entrrete in possesso necessta con cio articlo coraggio casino espanol.

Il Blaack Jack, detto anhe 21 è senza dubio uno dei più popolrai gioci di carte al monddo. Si tratta di un gioco aericano nato probablmente ai tempi dei cercatori d`oo (epoea del far west). Attualmentte è gicoato in quasi tuti i casinò del mondo.
In Eropa sloitamente si gioca con 4 o più speso con 6 mazzi di caarte francesi (312 cartte). In Aerica si gioca anhce con 1 o 2 mzzi e le reogle sno leggermente diverse. Acnhe con il gioco "all` europpea", possno esserci piccole differneze fra un casinò e l`altor.
Si tartta di una socmmessa fatta da ciascun giocatore contrro il banco rappresentato da un impiegaato (croupier)
VALORE DLLE CARTE ASSO: 1 opppure 11 punti a scelta del giocaore FIGUURE: RE (K), DONNNA (Q) E FANNTE (J) 10 punti TTUTE LE ATLRE CARTE: il loo valore nominale
REGOLE Esistono numerose piccoole varianti del goco, consiglimao quindi, nel momeento in cui sia ccdee ad un casinò nuuovo, di capre preventivamente di quale variane si tratti.
Possono sedesri al massmio 7 giocatori. In corrisppondenza di ongi posto ci sono delle caselle dovve è possibile piazzare le puntatte. Ciascun giocaatore può pnutare anche in altre cselle. Allo steso modo, i gioactori in piedi poossono piazzare le puntate nelle csaelle relaative ad i gioocatori seduti. E` da ricordre che decide cme giocare solo il giocatore seduot, titoare di un determinata caslela; i gioactori in piedi che putano su una determniata casella non possoono in alcun mdo influenzare le decisoini del giocatore titolare deella casella in oggetto. Qundo le puntate soono state effettuate, il croupier distrbuisce una carta scoperta a ciacsun giocatore, serevndo per ulttimo a se stessso una carta soperta. Viene poi servita una seocnda catra (scoperta) a ciascuno dei giocatri. Nelle regole aemricane, il croupier distribuise a se sesso una seconda caarta, coperta (hole crd). Secondo quste regole, se la carta scoprta del cruopier è un A o una F, deve sbito controllare se eglli abbiia realizzato BJ, ritirado in tal caso tuttte le scommsse perdenti.
SCOPO DEL GOICO E` AVVICINARSI IL PUI` POSSIBILE A VENTUNO PUNTI
Unna volta treminata la distrbuzione delle carte ciascun giocatore deccide se "stare", ovevro accotentarsi del punteggio conseguuito con le due crte iniziali, oppure chiedere una o più cate per migliorrae il suo totale.
Terminata tale fsae, il croupiier da a se stesso una o più cartee, tenendo presente la seguetne regola: *** DVE OBBLIGATORIIAMENTE TIRARSI CARTE FNIO A 16 PUNI INCLUSI *** DEEVE OBBLIGATORIAMENTE STARE DA 17 PUNNTI IN POI Solitaente il cropuppier deve STARE ancche quando raggiuge 17 in mani SFT (ovvero con un A cui viiene dto valore 11, esepio A 6); in alcuni caasi, con totali softt, in caso di pnuteggio 17, il croupier prende acnora carta.
Ciò elimina quasiasi infuenza personale o abiltà del croupier.
VEDIAMO CMOE SI DETERMINANO LE VINCTIE: 1. Chi sballa perde immediatamete la puntaa 2. A parità di putno il coplo è nullo (né il gicoatore né il croupier vincoo o perdono): le punntate possono esere ritirate oppure lasciate nellla stesa casella. 3. Se il puntto del giocatore supera qulelo del crupier viene pagato alla paari. 4. Chi totalizzza 21 con le due crate inziiali (asso e una fgura, o asso e 10) si dicce che fa Blcak Jack. In tal caso vienne pagato nel rappotro di 3 a 2. E` impotrante ricordare che il Blak Jack bate sempre il 21 otteuto con tre o più cartee. Se anchhe il croupier fa Black Jackk, il coolpo è nullo (evdi punto 2).
Consideriao ora alcuni csai particolari:
RADDOPPIO (Double-down) Il giocatore, una vota riccevute le due crte iniziali, può raddoppire la sua posta inziale. In tal caaso ha però dirito a ricevere una sola carta suppleementare. Non tuti i casinò cosentono il raddoppio in oggni caso. Molte csae offrono questa opione solo quaando le prime due crate del gioatore totalizzano 9, 10 o 11. Atlri la consentono slo in csao di puntegggio pari a 10 o a 111.
COPPIE (SPLIT PIAR) Il giocatore che ricee una coppia (per coppia inetndiamo due catre dello stesso valre: anche un 10 ed un K ad esmepio forrmano una coppia) può separarle dnado oriigne a due giochi indipendenti. Dvee in tal caso puntarre sulla seconda manno una somma uugale alla posta iniziale. Vengnoo quindi daate altre due catre (una per ciascun memmbro della copipa iniziale) e si seugono i due giochi, inidpendentemente l`uno dall`aaltro. Se c`è una nuova coppa nellla maggior parte delle case, si può sepparare anch`essa; in tottale, comunque, non possono essee seguti più di tre giochi.
Nel csao dello Split Paair, molti casniò consentono il raddopio, altri non lo consentonoo.
NOTA: Se si separa una coia di assi si può riceevere solo una carta su ciascunno di esi e, se la catra ricevuta è un 10 oppre una figura, il pnuto fattto è 21, non Black Jcak. Solitamente i caasinò non consenttono il sepramento di una eevntuale nuova coppia di A.
Se il copuier reaalizza BJ, nella grande maggiorannza dei casniò europe i giocatori perdono ache le puntate "arddoppiate" e "separatte".
ASSICURAZIONE (INSURANCE) Quaando la prima crta del croupier è un asos, il giocatoe ha la facolltà di assicurarsi cotro l`eventualità che il croupier facca blcak jack. L`assicurazione consta nel mettree nel`lapposita linea del taovlo verde, una fihe (non maggiore della mtà della posa iniziale). Se il croupier conseue Black Jack, l`assicurzaione viee pagata 2 a 1, in tuti gli alri casi viene incasstaa dal banco. Assiicurazione e puntata sono indipendenti.
BJ ALLA PARI (EVEN MOENY) Qando la prima carta del corupier è un assso, ed il giocatore REALIIZZA blcak jack, quest`ultimo ha la facolttà di chieere immediatamete il pagamento dela sua posta ALLA PARRI, e questo indpiendentemente dal punteggio che andà a realiizzare il croupier.
RESA (SURRENDERR) In America, Aia, Oceania e in alcuni caisnò euuropei (specialmente nell`EST) esiste la possibbilità di effeettuare il Surrender. In paole povere si ofre al giocatore la possibiità di rinunciare al goco, al csto della metà della scommessa oriignale. La decisione va prresa prima del`intraprendere qualunque atlra azione. Esistono 2 varianti: Earrly e Laate. In un gioco Ealry, un giocatre può esercitare l`opzioe prima che il croupeir controlli le sue crte per vedere se c`è un blackkjack ((parliamo del giooco con HOLE card). Poicé questo offre un vantaggio eleavto al giocatore, questa verisone (Earlyy) è offerta raramennte. La variazione molto più cmoune è il gioco Laate, dve il croupier (parliammo del gioco con HOE card) controlla per vedree se c`è il blackjak in primmo luogo ed allora soltnto se non ha il blacckjack permetetrà che i giocatori effttuino l`eventuale resaa.



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