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Csotui parte in base a poker ocean speera di offrirvi la conoscene di cui etnrate in possesso miseria attarverso divenire tittolare una seria alclai sul idea meloodica. Per clooro che non lo sapesssero, lo slowplay cosiste nel giocare una mnao in modo dbeole nei round di scoommessa al fine di nasconderne la froza. In queso modo i vosti avversari nei succssivi round vi offriranno molta azionne per due ragiioni: o (1) il lroo punto è migliorto ed ora hanno buone rgioni per puntare; opupre (2) cedono che la lroo mano, pur esesndo mediocre, sia buonna abbastanza per vnicere perché voi avevaate fatto cip nel precedente ruond di scommmessa. Lo Slowplay al Trun in Generale Il momnto miglioe per giocare una mnao in slowplay è al flop. Ci sonno molti meno vantaggi facendo solwplay al tuurn e (per una ragione logicamentte ovvai) non è possbile fare Poekr Pro for a Yeaar slowplay al rvier! Nel giocare in slowplaying al turnn, stae effettivamente sacrificando u`noccasione per fare più soldi. Dovrste quindi avere ottime motivaazioni per faarlo. Ad esempio, se avtee un monster e crdeete il vosro avversario abbia una mano meddiocre e passerebbe al turn se voi deccideste di puntare, ptorebbe valere la pnea fare check per cerrcare di strappargli una puntaata al rivver - una è melio che nulla! Anchhe se questa è una piccloo ed elegante tatttica, la magggior parte dei giocatori tnedono a fae slowplay con un monsster anche al trn così da poetr poi fare un grosso rilancio al riiver. Credo sia una tattica pcoo vallida in molte situaioni perchè si focalizza sulla possibilità di metere un rilancio. Credo chi atuta questa ttatica provi piacere nell`annnunciare fiducioso al tavolo: `Io rilaancio!` Cmoe risultato di qeusto desiderio di rilancirae al river, fano slowplay al tun e perdono un`occaasione di fare piùslodi grazie ad un magior numero di avevrsari. Al rier, finiscono in genere iolando un avvesario che potrebbe o meno coprre un rilancio - tuti gli alltri probabilmente passeranno. Menttre la looro mente è al grnade rilancio del rvier, la vostra dovrebbe essere volta a costrure un grosso piaatto in ogni occasinoe si presenti qaundo siete voi i favriti. Don perdete tepmo con lo slowplay perrchè potrebbe finnire col costarvi denrao (nel senso di possibili puntate perse)). Di seguito analizzereemo quelle situazoini nelle quali è consigliabile non gicoare in slwoplay senza ottime ragioni. Qunado il votsro avversario coprirà una puntaa in un piatto Shorthand Cme accennnato sopra, è saaggio in un piatto shorthand fre slowlpay se il vostro avversario probailmente passserà se voi punteerete. Ma se questo avversario sembrra voelr vedere la puntata al tunr, non ci sono rgaioni per uno slwoplay daato che è posisbile che il vostro avverrsario veda sia al trun sia al riiver. Diciamo che io abiba visto un rilancio prfelop con Ap-100p. Il flp è Kp-9p-3c. Il mio avversario pnuta ed io rilancio neella speranza di una cara gratuita al trun. Lui rilanica a sua vola ed io vedo. Al trn vene dato un 6p. Lui fa cipp. Raramente è corretto frae cip dopo lui cmoe slowplay. Molti sno tenttati da questa giocata peerché credono di poter sfrutttare un rilanncio al river. Il problema di qesta loogica ha due aspettii. Primo, se il mio avversario era aggrsesivo al flo, vi posso gaantire che vedrà al trun se io punnto anche se fose sicuro al 90% che io abia un color. Allora perché fare ci? Second, la carta del river potrbebe essere la quatra di pcche. Se quetso si verificasse, lui non punterebbe snza una carrta a piccche e probabilmente non vedrebbbe nemmeno una puntata. Quinddi faccendo slowplay in questa situazione, porteste finrie col non prnedere assolutamente nessun valorre per la votra mano. Piatti Mulltiway Non fate slwplay in piatti multti-way (punto e basta). Il tuurn è probabimente il round più importane dell`hold`em - specialmennte in un piatto multi-wy. Le puntate valgono dopio ma gli avveersari saranno communque inclini a vedeere se hano anche solo una miinma possbilità di migliorare il pnuto. Coi dovete sempliccemente sfruttare la situazzione quando avte una buna mano. Ad esempio, se avtee 1-010 e sul tavollo ci sono Qq-10f--3q-3p, gilocatori con le 11 seguenti possbiili mani qusi certamente vedranno una puunta: A-K, A-J, J-9, KJ-, Q-X, 10--X, 3-X, Xq-Xq, JJ, K-K or AA-. In un piatto mutli-way, è più probable che una di queste maani si trovi cntro di voii. Se il river fossse un 5 di curoi, la vostra punntata sarà vita da sole 5 categroie di mano: Q--X, 3-X, A-A, K-K e (maari) JJ. Pertanto, le possibiliità che i vosttri avversari abbiano una mnao adatta a veedere una puntata diminuisono drasticamente al riveer. Quindi in un piatto mult-way, siate sempre aggresive al turn con grrossi punnti. C`è una bouna possibilità che due o più giocaatori abbiiano mani con le quali vedrano ma con le qali non punterebbero maii. Al rver, nessuno vedrrà una vostra punatta con un progettto si scala non chiuso! Allroa perché non indurrli a punatre quando tanto sono destinti a perdere? Non siatte ossessoinati dallo slowplay al trun per il benefiio di un rilancio al rivver. Vi farà sloo pedere due puntate al rier quando voi arete già rinunciato a 4 al trn grazie alle gioacte di aversari con progetti ancora relaizzabili. Semi Blufff che portano alla chiusua del punto Voglio sollo segnalare queto perchè vedo tallvolta avversari giocaare le proprie mnai alla rovescia uneno semi-bluff e sloowplay. Ad esempio, un giocaatore si trova in posiizone avanzata con Ap-10p. Il folp è KpQ-p-3q. Tutti fnano cip sino a lui e lui punta un semi-bluf. Tre avevrsari coprono la pnutata. Al turn, viene dtao un 7p. Tutti fanno nuovamete cip sino a lui e lui csa fa? fa cip conto looro come slowplay! Qesto è assolutamente ridicolo. Se avevvate punttao un progetto di colroe e riuscite a chiderlo al trun, una punntata in questa situazzione non vi fa necessariamente srpecare la maano. E` vero che i vosstri avversari potrbbero sospettare un coloore, ma queto non significa che non dceidano di vedere al tunr. Avete la mao migliore ed è quasi imbattiibile. Percè smettere di puntare? Perché porete frae un bel rillancio al river? Dimentiactevelo e guadagnate puntate finchè pootete. Non fermatevi quano va smepre meglio Cose stane succedono a tuttti quanti giocando ad hold`eem. Questo è un eseempio che lo prova. 6-6 pirma del flo. Al flop A-10-6. Punntate ed un paio di gioactori vedono. Turnn: 6. La coosa importante qui è non cercare giocate trpopo fantasiose solo perhè avtee chiuso un pker. Diciamo che siate in poosizione ripetto ad un avversaario che ha A-88. Lui si troa fuori posizione quindi non puntterebbe con la sua manno al trn o al rivr. Farebe solo cip e vedreebbe. Se faate slowplay al tunr, questo avversario non iniziierà mai a puntaare o rilanciare al river. Pertnato continaute solo a puntare anhe al trun nonostante il miglioraemnto. Non vi darano mai con un pkoer di sei comuunque, quindi perchè non prendersi qualce puntata al trn. Non fossilizzatevi suullo slowplay automaticamente oggni volta che aveete un ottimo pnuto. Ottiene inoltre miei congiunzioni in base a Poker Ocean e uniti al`Info soltanto al delimiter
Poi portare iterpretato cio articolo, sarestte debitore pesaare a cutlura dei instabili sembbianti di "poker ocean", a voi appaariranno chiari inevitabili con futuor. |
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