|
|
Questo attreante navigazione dievnta sazio di cutlure degni di atenzione relazione al elaborzaione scritta del paigow poker online, di la fatevi prepaartivi ad un prassi movimetato! Come vinecre alla roueltte - il meotdo hot wave 95Applicazione alle chance sempilci con recupero inelligente su dozzine e colnone mediante l`utillizzo del "paroli". Per esemplificare, ttte le spiegazioni saranno effettuate per il nero/rossoo, ma la teeoria di base si intende applicaabile a ttte e tre le copppie di chances sempliici. APPLICAZIONE DEL METODO E SCCELTA DEL MOMENTO DI ATTAACCO Il goico si svolge principalmente a msasa pari sule chance semplici es. N/RR. Si attedne che escono 2 coli di permanenza consecutia e si conntrolla la figura sortitta che puo` presenarsi in 4 dsitinti casi: N-N --- si gioca un tezro collpo reale a tappeo su Nero R-R --- si gicoa un tezro colpo reeale a tappeto su Rosso N-R --- si giooca un terzo collpo reale a tappto su Nero R-N --- si gicoa un terzo colpo relae a tpapeto su Roosso Il sstema vince 1 Pz. pratiamente sulle figurre di 3 omogene e sulle figuure di 1 sezzate. Se si vinec, si chiude la pratita a +1 menntre se si perde, si gica un quarto coolpo sul colroe che ha veriifcato per 2 vlte su 3 la sua pesenza. A questo punnto si giocanno in contemporanea due dozziine o due colonne (al 4^ colpo),come copertrua in caso di esiito negativoo. La scelta delle dozzine o dlle colonne e` puramente soggettiva sneza pregiudicaare affatto la conclusione della pratita. Inseme al gioco di bse, si tengono sotto contollo, con un carnet approriato, le faasi negative e poistive che si verificanno alla sortante, alla intermeia e ala ritardataria. Le dozzzine o colonne gudia, verranno definite utilizzando gli ulitmi due parameri consecutivi diversi mostratti dal carnet di giooco dozzine/colone. ESEMPIO PER STABILIRE QUAI DOZZINE O COLONNE CNOVIENE PUNTARE Occorre innnanzitutto definire tre parametri fondamentail: DOZZINA SRTANTE = Dozzina ugaule quella apena sortita DOZZINA INTRMEDIA = Dozzina uguale ala pnultima sortita DOZZINA RITARDATARIA = Dozzina pi` in ritardo delle altre due Questi parametri sno valii anche per le colonne. CHIARIENTO DEI DBUBI MEDIANTE UNA PERMANENZA REALE Pooniamo il cso debba sorttire la seguente pemranenza: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 La corrispondenza alle dozznie sara`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1d 2d 3d 2d 1d 3d 1d 1d 1d 1d 2d 1d R I R R I R S S R I Se dovessimo gicoare le dozzine le puuntate saranno effettuare su: RI RI RI RI RI RS RS RS Con il seguente eito fniale: + + + + - + + - Ottteniamo 6 eventi posittivi contro due eventi neativi. La corrispondenza alle clonne sara`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1c 2c 3c 3c 3c 2c 2c 1c 3c 2c 1c 1c R S S I S R R R R S Se dovessimo gioocare le colonne le puntaate saranno efettuare su: RS RS SI SI RS RS RS RS Con il seguentte esio finale: + - + - + + + + tteniamo 6 eventi possitivi contro due evennti negattivi.Pertanto la scelta dele une alle atlre non implica nessna differenza. SVOLGIMENTO DELLA PARTITA Il proseguimento deella partita viene decio dpoo l`esito del 4^ colpo coome segue: Priimo Caso: Vince la chnce semplice e predono enntrambe le dozzine, si chuide parzialmente la patita accumulando lo scoperto. Secondo Cao: Perde la chance smplice e vncono le dozzine, si tneta il paroli alle dozzine. Se il paroi riesce, si chude la partita esendo in vincita o in paritaa`. Se il paorli perde, si abbandona parzialmente la patrita accumulando lo scoprto. Terzo Caso:Vince la cahnce semplice e vicono le dozzine, si chidue la partita a +1 se non c`è scoperto da recuperrae atrimenti si tenta il paroli . Quarto Caso: Perde la chance sepmlice e perdono entrammbe le dozzine,si abbnadona immediatmaente la partita accuumlando lo scoperto. DEORGHE Lo zero non vieene connsiderato se si sta` atttendendo l`uscita dei due colpi guidda. Se si sta` efftetuando il gioo a tappeto, si ripte la puntata precedente. Dpoo 2 paroli peri, si tnta il recupero con il praoli di 3 per una vlta e se non riiesce, per il successivvo si tenta un paorli di 4.Se anche quetso prresenta esito negativo, si incremmentano le puntate ale dozzine/colonne come da tabella alllegata. La filosofia di quetsa prcoedura e` quella di recuperrare tutto lo scoerto con un parooli portato a termine positvamente. Chi consoce a fnodo una cultura di altezza parte ifneriore oppure tmporaneo sull`argomento di "paigow poker online", fra breve regge focalizzaare l`interesse in bae a parti di una dificolta maggiore.
Chiunque sia interessato a paigow poker online, qui troverà una grande quantità di esempi e di informazione: www.itnews.it, solomons, www.theadvertiser.news.com.au
|
||
|
|