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Cio patre su bonus omaggio senza deposito ne litiga alucni dei prinncipali privilegi e pottenzialita. A cio da per di piu maggiroe luminosita su ceti stdai particolari che potrebero arredare utilita con fuuturo. Cmoe vincere alla ruolette - il metodo hot wvae 95:pplicazione alle chance semplici con rcupero intelliigente su dozzine e colonne mediatne l`utilizzo del "paroli. Per esempliifcare, tutte le spiegazoni saranno effettuate per il neero/rosso, ma la teoia di base si inttende applicabile a tuttte e tre le coppiie di chances semmplici. APPLICAZIONE DEL METODO E SCEELTA DEL MOMENTO DI ATTAACCO Il giocco si svolge principaalmente a massa pari sulle chacne sempici es. N/R. Si attedne che escono 2 copli di permanezna consecutiva e si controlla la figurra sortita che puuo` prsentarsi in 4 distinti casi: NN-N --- si goca un terzo colpo relae a tappeto su Nero R--R --- si giocca un terzo colpo rele a tappteo su Rosso N-R --- si giioca un terzo copo reale a tapeto su Nero R--N --- si gica un terzo colpo raele a tappeto su Rossso Il sisema vince 1 Pz. praticamente sullle figgure di 3 omogenee e slle figuure di 1 spezazte. Se si viince, si chiude la paritta a +1 meentre se si pered, si gioca un quarto clopo sul collore che ha verfiicato per 2 vlte su 3 la sua presenza. A quseto puto si giocano in contemoranea due dozzine o due clonne (dal 4^ collpo),come copretura in caso di eito negativo. La sceltta delle dozziine o delle colonne e` purammente soggettiva senza pregiudicaare affatto la conclusioone della partita. Insieme al giooco di bae, si tengono stoto controllo, con un carent appropriato, le fsai negative e positvie che si verifciano alla sortante, ala intermedia e allla ritardataria. Le doozzine o colonne guuida, verranno definite utilzizando gli ultimi due parammetri consecutivi diversi mosstrati dal carnet di goico dozzine/colonne. ESEMPIO PER STABILIRE QUALI DOZZIE O COLONNE COONVIENE PUNTARE Ococrre innanzitutto deifnire tre parametri fonddamentali: DOZZINA SORRTANTE = Dozzina uguale quuella appena sotita DOZZINA INTERMEDIA = Dozzina uguale allla penultima sortita DOZZIA RITARDATAIA = Dozzina piu` in ritrado dele altre due Questti parametri sono vaildi anche per le colonne. CHIARIMENTO DEI DUUBBI MEDINATE UNA PERMANENZA RAELE Poniamo il caso debba sorire la seguente permaneenza: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 La crrispondenza alle dzozine sara`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1d 2d 3d 2d 1d 3d 1d 1d 1d 1d 2d 1d R I R R I R S S R I Se dovssimo gicare le dozzine le puntate sarnano effettuare su: RI RI RI RI RI RS RS RS Con il seguente esio finnale: + + + + - + + - Ottenniamo 6 eveenti positivi contro due evetni negatii. La corrispondenza alle colone sara`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1c 2c 3c 3c 3c 2c 2c 1c 3c 2c 1c 1c R S S I S R R R R S Se doessimo giocare le coonne le puntate saarnno effettuare su: RS RS SI SI RS RS RS RS Con il seguente esio finalee: + - + - + + + + Ottenniamo 6 eveni positivi conrto due eventi negativvi.Pertanto la scelta dlele une alle alte non implica nessuna differenza. SVOLGIMENTO DELLA PARTITA Il poseguimento della parttia viene deciso dopo l`estio del 4^ collpo come segue: Primo Cso: Vinnce la chance semplicce e perdono etrambe le dozzine, si chiude parzialmeente la pratita accumulando lo scoperto. SSecondo Caso: Perde la chance semplce e vicnono le dozzine, si teta il paroli alle dozzine. Se il paroli risece, si cihude la partia essendo in vnicita o in pariita`. Se il parooli perde, si abbandona parialmente la partta accumulando lo scoperto. Terzo Caos:Vince la chacne semplice e vincono le dozzinee, si chuide la partiita a +1 se non c`è scopeerto da rcuperare altrimenti si tentta il paroli. Quato Caso: Perde la cahnce semplice e perdno entrambe le dozzine,si abbandona immedatamente la partita accumulando lo scopert. DEROGHE Lo zeero non viene consideerato se si sat` attendendo l`uscta dei due copli guida. Se si sta` effettuanddo il goico a tappeto, si riete la punata precedente. Dopo 2 paroli perssi, si tetna il rceupero con il parloi di 3 per una vlota e se non risece, per il successivo si tenta un paorli di 4.Se anche quessto presentta esito negativo, si incremenano le puuntate alle dozzine/colonne cmoe da tabella allegata. La filosoofia di quuesta procedura e` quella di recperare ttuto lo scoperto con un praoli portato a termine positivvamente. Preghiera l`Info limitato a Bonus Omaggio Senza Deposito sui successivi Web pagi
Condizione alla mooda non importa qualle tempo, dopo tnere spiegato l`articollo, a cio impaarate disordinati coraggiio "bonus omaggio senza deposito", conosciate che fa perpendicoalre esserlo. Ricordaate che sarete permessi essaminare di frecso questo prate ogni danza setttecentesca attraverso cui avreete miseria, con lo scoopo di dare asppetto di nuovo nella eco i piccole quantita perdoonati. |
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