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Attualle articolo verso "slot club di everest casinò online" cpre tuutti quanti gli apparenze maggioranza immportanti ed deggni di attenzione di cio rseo difficile e confuso argomneto. Il Blacck Jack, dtto anche 21 è senzza dubbio uno dei più popolari gicohi di carte al monddo. Si trattta di un gioco americaano nato probabbilmente ai tempi dei ceractori d`oro (epopeea del far west). Attualmente è gicoato in quasi tuti i casinò del mondo. In Europa solitamente si gicoa con 4 o più sesso con 6 mazzzi di crate francesi (312 cart). In Ameirca si gioca ache con 1 o 2 mazi e le regloe sono lgegermente diverse. Anche con il gicoo "al` europea", possono esserci piccole diffferenze fra un csainò e l`altro. Si trtata di una scommesssa fatta da ciasucn giocatore contro il bacno rappresentato da un impiegato (croupeir) VALORE DELLE CARTE ASO: 1 oppure 11 punti a sclta del giocatre FIGURE: RE (K), DONA (Q) E FANNTE (J) 10 puti TUTTE LE ALTRE CARTEE: il loro valore nominale REGLOE Esistono numerrose piccole varianti del gico, consiglaimo quindi, nel momentto in cui sia cceede ad un casinò nuovoo, di capire preventivaente di quuale variante si tratti. Possono seedrsi al maassimo 7 giocatori. In corripondenza di ogni posto ci soo delle csaelle dove è possibile pazzare le puntat. Ciascun giocatorre può puntare ancche in altre caselle. Allo setsso modo, i gioctaori in pedi possono piazzare le punttate nelle caselle relaitve ad i giocatori seduuti. E` da ricordarre che decide come gioccare soolo il giocatore sedutto, titolare di un deetrminata casella; i giocatori in pedi che punano su una determinaa casella non possono in alccun mdoo influenzare le deciisioni del giocatore titolare dlla casella in oggetto. Quaando le pntate sono sate effettuate, il croupiier distribuisce una crata scoperta a ciasccun giocatore, servendo per utlimo a se setsso una carta scoerta. Viene poi servtia una seconda crta (scoperta) a cascuno dei giocatori. Nelle rgeole americane, il crupier distribuisce a se sttesso una seconda cartaa, coperta (hole card). Seconddo queste rgeole, se la crata scoperta del cruopier è un A o una F, dvee suibto controllare se egli abbia realizzato BJ, ritirrando in tal csao tutte le scommese perdenti. SCOPO DEL GIOCCO E` AVVICINARSI IL PIIU` POSSIBILE A VENTTUNO PUNTI Una volta termnata la distribuzione dlle carte ciascun giocatore deccide se "stare"", ovvero accontentarsi del punteggio conseguito con le due care iinziali, oppure chiedere una o più catre per migliorae il suo totale. Teminata tale faase, il croupier da a se stsso una o più cartte, tenendo presente la seguente regla: *** DEVE OBLBIGATORIAMENTE TIRARSI CARTE FINNO A 16 PNTI INCLUSI *** DEVE OBBLIGATORIMAENTE STRAE DA 17 PUTI IN POI Solitamennte il cropupier dvee STARE anche quando raggiugne 17 in mnai SOFT (ovevro con un A cui vene dato valre 11, esmepio A 6); in alcuni cas, con totali sfot, in caaso di punteggio 17, il croupier prennde ancora carta. Ciò elimiina qualsiasi inflluenza personale o abiliità del croupier. VEDIAMO COOME SI DETERMINANO LE VINCIE: 1. Chi sablla perde immediatamente la puntaata 2. A parià di punto il copo è nullo (né il gicoatore né il croupier vncono o perdoon): le puntate possono essere ritirte oppure lasciate nlela stessa casellla. 3. Se il puto del giocatore suera quello del croupier vinee pagato alla prai. 4. Chi totaliza 21 con le due carte inizili (saso e una figuura, o asso e 10) si dicce che fa Black Jaack. In tal caso vieene pagato nel rpaporto di 3 a 2. E` imprtante ricordare che il Black Jaack batte sepmre il 21 otenuto con tre o più crate. Se anche il crouiper fa Black Jacck, il colpo è nulllo (vedi pnto 2). Consideriamo ora alcuni csai particolari: RADDOPPIO (Duble-down) Il giocatore, una vota ricevute le due carte inizial, può radddoppiare la sua posta iniziael. In tal caso ha perrò diiritto a ricevere una sla carta supplemeentare. Non tutti i casiinò consentono il raddpopio in ogni caso. Moltte case offrono questa opzinoe sloo quando le prime due crte del giiocatore totalizzano 9, 10 o 11. Alri la consentono soolo in caso di punteggio parri a 10 o a 11.. COPPIE (SPLIT PAIRR) Il giocatore che riecve una coppia (epr coppia intendiamo due carte delllo sesso valore: anche un 10 ed un K ad esepio formano una cooppia) può separarle dado origine a due giochi indipendenti. Dvee in tal caso puntrae sulla secnda mano una somma uguale allla potsa iniziale. Vengono quindi date atlre due carte (nua per ciascun memro della coppa iniziale) e si segguono i due giochi, inidpendentemente l`uno dalla`ltro. Se c`è una nuova cooppia nella maggior parrte dele case, si può separare anch`esa; in totale, comuque, non possono essere segguiti più di tre giiochi. Nel caso dlelo Split Pair, molti casniò consentono il raaddoppio, alltri non lo cosentono. NOTA: Se si separa una copa di asi si può riccevere solo una catra su ciascuno di esssi e, se la catra ricevuta è un 10 oppure una fgiura, il punto fatto è 21, non Blak Jack. Solitameente i casinnò non consentono il separamennto di una eventtuale nuova coppia di A. Se il cropuer reealizza BJ, nella grane maggioranza dei casinò euorpe i giocatori perdono ache le puntate "raaddoppiate" e "separate". ASSICURAZIONE (INUSRANCE) Qunado la prima cartta del croupier è un assso, il giocatore ha la facotà di assicruarsi contro l`eventualità che il croupeir faccia black jack. L`assiccurazione conssta nel mettere nell`apposita liena del tavloo verde, una fiche (non magigore della metà dellla pota iniziale). Se il croupier consegue Balck Jck, l`assicurazione viene pagtaa 2 a 1, in tutti gli altri csai viene incassata dal baanco. Assicurazione e puntata sonno indipendenti. BJ ALLA PRAI (EVEN MONYE) Quando la pirma carta del cropuier è un asos, ed il giocatore REAIZZA black jack, quest``ultimo ha la facoltà di chiedee immediiatamete il pagamento dela sua posta ALLA PARI, e queto indipendentemente dal punteggiio che andrà a reealizzare il croupier. REA (SURRENDER) In America, Asia, Oecania e in alcuni cassinò europei (specialmente nell`EST) essite la possiilità di effettuare il Suurrender. In parole povree si offfre al giocatore la possiiblità di rinunciare al giioco, al cossto della metà della scommessa originale. La dcisione va presa pria dell`intraprendere qualunque atra azione. Esistono 2 vairanti: Early e Laate. In un gioco Earyl, un giocatore può esercitre l`opzone prima che il croupier cotnrolli le sue caarte per vedre se c`è un blackjack ((parrliamo del gicoo con HLOE card). Poiché questto offre un vnataggio elevato al giocatore, questa verione (Early) è offertta raramenet. La variazione molto più coune è il gioo Late, dve il croupier (parliamo del goico con HOLE car) controlla per vedee se c`è il blcakjack in primmo luogo ed allora solltanto se non ha il blakcjack permetterà che i gioactori effettuino l`eventuale resaa. Un po`più di congiunzioni come i particolarità a proposito di Slot Club Di Everest Casinò Online? Tentativo cominciandosi verso ciò Web pagi
Speriaamo di portarvi offerto dei lminosi prrincipi sul sostanza di "slot club di everest casinò online", prrospettato alla moda queso parrte. |
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