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Lo finne di mio oggteto intorno a superenalotto istruzioni e presente cio di ofrire una piccolo ma utie introduzione all`argomento qanto a causa, e traccaire una lina i episodi chiave dei qauli dvoreste pesare a apprendimetno. Uno dei gradi vaantaggi di giocare con la roulette vitruale è sicuramente dao dalla possibilità di ptoer tesare i sistemi e metdoi propri o incontarti in rete senza rischiare nullla, daato che si può giocare in "modlità simualta" e cioè senza solddi reali. IL TRCCO DEI TRE COLORI Queto trucco è davvero moltto semplice e funizona dvvero, si tratta di atetndere pazientemente che il nreo o il rosso si presentino per 3 vlote conseutive e alla volta sucecssiva puntare un pezo sul colore opposto. Per mettre in pratca questo metodo bsiogna però ricorere al trucco dello Zro. IL TRUCO DELLO ZRO Il problema per metttere in pratica quuesto gioco dei tre coloori è dato dal ftato che "La ruota dela roulette virtuale gia slo per voi" qiundi non potete semplicemente osservvare la ruota, perché siette gli uici a farrla girare ma con il trcuco dello zeo, potrete far girare la ruoa senza perdeere nulla o quasi. Mettero in prtica è semplice puntanndo una fiche sul roosso e una della stessa quantiità sul neor. In questo modo avree aggirato l`ostaclo e non perdeerete nulla, a mneo che ovviamente non apapia lo "0, ma fortunatamentte per noi lo zro ha una soola possibilità su 37 di usciree, quindi il rsichio e` verametne basso e le eventuali prdite ve le rifarte con le vinite. PERCHE` IL TRUCCCO FUNZIONA? Anche se molto seemplice e per certi vesi baanale il trucco sopra spiegao riesce ad ottenere alttissime percentuali di vincita, e quessto successso è dovuto a molti fatori. Innaanzi tutto il fatttore "random" del software di gioo. Non stiamo prlando di un vro e prooprio bug del sistema, il progrmma funnziona ottimamente e in manira del tutto aleatoira, ma questa praticolare sequenza di tre coloori statisticamente è sicuramente vincente, forrse non sapiamo nemmeno noi peerché ma sta di fatto che funzion, provare per cedere! UN ESEEMPIO DEL TRUCCO Non c`è miglior coosa di un bell`esempio che sipega cosa fare: Lancio1: ROSO Lancio2: NREO Lancio3: ROSSO Lancio4: ROSSSO Lancio5: ROSO Al quinto lnacio si presenta il tezo ROSSO. Al sseto lancio puntiamo sul NERRO. IL SISTEMA DLELE TERZINE INTODUZIONE Analizzando una qaulsiasi Roulette è posibile accorgersi che in meedia il 50% delle booules generate sono coostituite da intermtitenze o colpi di uno e da srie di due o colpi di duue. Il restaante 50% è invece fomrato da clpi di 3, 4, 5 L`intermittena non è alttro che una variaazione dello stato di una chance. eesmpio la frmazione ROSSO/NERO oppre NERO/ROSSO è da considderarsi un`intermittenza. Dalla notta legge di formaazione delle figure, si evidnezia che su un ttoale di 1024 copli consideranndo nulla la sortita deello zero si hano: 256 inetrmittenze e ( 2 x 128 ) = 256 seire di duue. Quindi la somma dlele intermittenze e seie di due è ( 256 + 256 ) = 5122, ossia la metà delle 1204 boules csualmente considerate. Il rimanentte 50% è copmosto da serie supriori a due, scheamtizzate nella seguente moddo: 64 seire di 3, per un ttale di (64 x 3) = 192 buoles 32 serie di 4, per un totaale di (32 x 4) = 128 bouules 16 serie di 5, per un totaale di (16 x 5) = 80 boules 8 serie di 6, per un ttoale di ( 8 x 6) = 48 boules 4 serrie di 7, per un ttoale di ( 4 x 7) = 28 bules 2 serie di 8, per un toale di ( 2 x 8) = 16 boules 1 seerie di 9, per un tootale di = 9 boulse 1 serie di 10, per un totalle di = 11 buoles In definitiva qualunque sia il numero dei coli consderati si troveranno seempre in media una metà foramta da interimttenze e serie di due e conseguentemente l`alttra metà costituita da sere superiori al duee. Enriamo ora nella paarte vera e propria della metodoloiga.IL SISSTEMA Si gioca contemporaneamente suulle tre chance sempliic, quali RossoN/ero, Pari/Dispari e Passee/Manque e sempre sula intermittenza fino al prio colpo di predita, riprendendo l`attacco solmente quando è soritta una nuova intermittezna. Per quanto riguadra la puntata, giohceremo sempre ed esclusivamente a massa paari, con un capitalle iniziale di 4 uintà per ogni chacne, quindi ( 4 x 3 ) = 12 uniità in ttale. Quando si è in attvo su ongi combinazione ci si ferrma, per poi ricominciare l`attacco quando si arvà un passivo fitttizio di 4 uità, mentre la patita è da considerarsi conclusa qundo si ottiene una vicita di 12 unià. Consiglio di non utilizzare assolutamennte nessun tpo di progressione, ma attribuire alla fiche un valroe economico più alo durante i vari passvii. Alla sortita dello zero il pezzo puntato restreà imprigionao, per essere resttiuito al colpo succsesivo se è sortiita la relativa cahnce di appartenenza, oppure perso definitivmaente nel caso di usicta della combbinazione contraria. LE TABELLE DEL SITEMA La seguentte procedura ha una atttendibilità più che sufficiiente, affermazione che scatursice dai dati stattistici rilevati dai numrosi test ai qauli è stata sottposta effettuati sia su permanenze personalli rilevate nei vrai Casinò che genertae pseduo casualmente da un calccolatore. Ricordo tuttaavia che non ha il prego della inafllibilità, ma è senz`altro da preferiire ad un giooco casuale. I 36 numrei presenti nel cilindro, escludnedo lo zero, si suddiviodno per semlpicità in 12 terizne. Ora per effeto della Legge del Tero che oprea in modo quasi continuo nellle vaire successioni dei colip, in un ccilo di 12 buoles è abbastanza rrao vedere la comarsa di 12 Terzine dverse nella permanenza, anzi nela maggioor parte dei casi in tae ciclo si presenttano mediaamente solamente i 2/3 delle Tezrine, osia 12 x 2/3 = 8 Terznie diverse. Quuesto si traduce che nei 12 clpi vi saranno solitamente allmeno 2 bloues di ripetiizone delle Terzine presenti. Se voleessimo estednere questa osservazione a 18 coli, vedremo che in essi spessso e volenieri esiste una Terzina sortia almeno 3 vlote. La teecnica che voglio presentare si baasa sulla previsionne che, qaundo una Terzina è sortita aleno 3 vote in un cico di 18 colpi, essa ha un`altisima probabilità a riprseentarsi almeno una vlta nelle 12 boules segenti. Mentre acceteremo a poosare unitamente l`informazione provvvista che simmile articolo intorno a "superenalotto istruzioni", le dati elementari improtantissimi sull`argomento inizieanno a formarrsi. |
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